Gamebryo

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Gamebryo
Autor Gamebase USA & Gamebase Co., Ltd.
Aktualna wersja stabilna Gamebryo 3D and LightSpeed
Aktualna wersja testowa Gamebryo 4.0
Język programowania C++
Platforma sprzętowa PC, Xbox 360, Wii, PS3
System operacyjny Windows
Rodzaj silnik gier komputerowych
Strona internetowa

Gamebryosilnik gier komputerowych napisany w języku C++[1]. Został stworzony przez amerykańskie przedsiębiorstwo Gamebase i jest używany w grach stworzonych przez takich producentów, jak Bethesda Softworks, 2K Games, Disney, Ubisoft, Firaxis Games, Sony Computer Entertainment i NCsoft.

Gry oparte na Gamebryo[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Gamebryo Features. Gamebase USA. [dostęp 2012-06-08]. (ang. • chiń. • kor.).
  2. Daemon Hatfield, GC 2007: Black Prophecy Preview [online], IGN, 24 sierpnia 2007 [dostęp 2022-02-15] (ang.).

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]