Przejdź do zawartości

Ian Millington

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Ian Millingtonamerykański programista, autor kilku książek oraz kursów o tematyce programowania różnych aplikacji, w szczególności gier wideo. Specjalista w dziedzinie sztucznej inteligencji, wsparcia decyzyjnego i tworzenia silników fizycznych dla gier wideo. Ponadto pionier technologii AJAX.

Publikacje[edytuj | edytuj kod]

  • "Artificial Intelligence for Games (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)", Morgan Kaufman 2006
  • "Game Physics Engine Development", Morgan Kaufman 2007

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]