Przejdź do zawartości

Lista najlepiej sprzedających się gier na PlayStation 4

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
PlayStation 4 z kontrolerem DualShock 4.

Lista najlepiej sprzedających się gier na konsolę PlayStation 4, które sprzedano w co najmniej jednym milionie egzemplarzy.

Lista[edytuj | edytuj kod]

Gry, które sprzedały się w co najmniej jednym milionie egzemplarzy na konsolę PlayStation 4
Gra Sprzedane egzemplarze Seria Data premiery[a] Gatunek Producent Wydawca
Marvel's Spider-Man 20 milionów[1][2][3][b] Spider-Man 7 września 2018 przygodowa gra akcji Insomniac Games Sony Interactive Entertainment
God of War 19,5 miliona[6][7][c] God of War 20 kwietnia 2018 przygodowa gra akcji, hack and slash Santa Monica Studio Sony Interactive Entertainment
Uncharted 4: Kres złodzieja 16 milionów[11][12][13][d] Uncharted 10 maja 2016 przygodowa gra akcji Naughty Dog Sony Interactive Entertainment
Gran Turismo Sport 12,73 miliona[18][19][e] Gran Turismo 17 października 2017 wyścigi Polyphony Digital Sony Interactive Entertainment
Wiedźmin 3: Dziki Gon 12,4 miliona[26][27] Wiedźmin 19 maja 2015 fabularna gra akcji CD Projekt Red CD Projekt
The Last of Us Remastered 10 milionów[28][29][f] The Last of Us 29 lipca 2014 przygodowa gra akcji, survival horror Naughty Dog Sony Computer Entertainment
Horizon Zero Dawn 10 milionów[30][31][g] Horizon 28 lutego 2017 fabularna gra akcji Guerrilla Games Sony Interactive Entertainment
The Last of Us Part II 10 milionów[36][37][h] The Last of Us 19 czerwca 2020 przygodowa gra akcji, survival horror Naughty Dog Sony Interactive Entertainment
Star Wars: Battlefront 8,42 miliona[41][i] Gwiezdne wojny 17 listopada 2015 strzelanka pierwszoosobowa, strzelanka trzecioosobowa EA DICE Electronic Arts
Ghost of Tsushima 8 milionów[43][44][45][j] 17 lipca 2020 przygodowa gra akcji, skradanka Sucker Punch Productions Sony Interactive Entertainment
Infamous Second Son 6 milionów[48][49][k] Infamous 21 marca 2014 przygodowa gra akcji Sucker Punch Productions Sony Computer Entertainment
Detroit: Become Human 5,5 miliona[51][52][l] 25 maja 2018 gra przygodowa Quantic Dream Sony Interactive Entertainment
Final Fantasy VII Remake 5 milionów[54][55][m] Final Fantasy 10 kwietnia 2020 fabularna gra akcji Square Enix Square Enix
Monster Hunter: World 4 miliony[60][22][n] Monster Hunter 26 stycznia 2020 fabularna gra akcji Capcom Capcom
Cyberpunk 2077 3,84 miliona[o] 10 grudnia 2020 fabularna gra akcji CD Projekt Red CD Projekt
FIFA 17 3,12 miliona[p] FIFA 27 września 2016 gra sportowa EA Vancouver
EA Bucharest
Electronic Arts
Nier: Automata 2,6 miliona[70][q] Drakengard 23 lutego 2017 fabularna gra akcji, hack and slash PlatinumGames Square Enix
Final Fantasy XV 2,58 miliona[r] Final Fantasy 29 listopada 2016 fabularna gra akcji Square Enix Square Enix
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy 2,5 miliona[75][76][s] Crash Bandicoot 30 czerwca 2017 platformówka Vicarious Visions Activision
Grand Theft Auto V 2,49 miliona[t] Grand Theft Auto 18 listopada 2014 przygodowa gra akcji Rockstar North Rockstar Games
FIFA 18 2,47 miliona[u] FIFA 29 września 2017 gra sportowa EA Vancouver
EA Bucharest
Electronic Arts
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 2,4 miliona[86][v] Naruto: Ultimate Ninja 4 lutego 2016 bijatyka, gra akcji CyberConnect2 Bandai Namco Entertainment
Persona 5 Royal 2,3 miliona[88][89][w] Persona 31 października 2019 gra fabularna, symulator socjalny P-Studio Atlus
Deep Silver
Sega
Killzone: Shadow Fall 2,1 miliona[91][92][x] Killzone 15 listopada 2013 strzelanka pierwszoosobowa Guerrilla Games Sony Computer Entertainment
Minecraft: PlayStation 4 Edition 2 miliony[69][94] Minecraft 4 września 2014 sandbox, gra survivalowa 4J Studios Sony Computer Entertainment
Bloodborne 2 miliony[95][96][y] 24 marca 2015 fabularna gra akcji FromSoftware
Japan Studio
Sony Computer Entertainment
Driveclub 2 miliony[97][98][z] 15 listopada 2013 wyścigi Evolution Studios Sony Computer Entertainment
FIFA 20 1,76 miliona[aa] FIFA 24 września 2019 gra sportowa EA Vancouver
EA Bucharest
Electronic Arts
Nioh 2 1,46 miliona[70][101][102] Drakengard 12 lutego 2020 fabularna gra akcji, hack and slash Team Ninja
Kou Shibusawa
Sony Interactive Entertainment
Koei Tecmo
FIFA 19 1,45 miliona[ab] FIFA 25 września 2018 gra sportowa EA Vancouver
EA Bucharest
Electronic Arts
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age 1,34 miliona[104][ac] Dragon Quest 29 lipca 2017 gra fabularna Square Enix Square Enix
Final Fantasy XII: The Zodiac Age 1,2 miliona[70][106][ad] Final Fantasy 11 lipca 2017 gra fabularna Square Enix Square Enix
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 1,11 miliona[ae] Metal Gear 1 września 2015 przygodowa gra akcji, skradanka Kojima Productions Konami
Crash Team Racing Nitro-Fueled 1,03 miliona[109]

[110]

Crash Bandicoot 21 czerwca 2019 kart racing game Beenox Activision
Kingdom Hearts III 1 milion[111][af] Kingdom Hearts 25 stycznia 2019 fabularna gra akcji Square Enix Square Enix
Nioh 1 milion[86][ag] Drakengard 7 lutego 2017 fabularna gra akcji, hack and slash Team Ninja
Kou Shibusawa
Sony Interactive Entertainment
Koei Tecmo

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Uwagi[edytuj | edytuj kod]

  1. Podana jest tylko data premiery na tej platformie.
  2. Podział sprzedaży: Azja – 1 000 000[4]: Japonia – 125 154 (detalicznie)[5].
  3. Podział sprzedaży: Niemcy – 100 000[8], Azja – 1 000 000[4]: Japonia – 101 703 (detalicznie)[9], Stany Zjednoczone – 1 900 000[10].
  4. Podział sprzedaży: Francja – 345 501[14], Niemcy – 500 000[15], Japonia – 190 230 (detalicznie)[16], Stany Zjednoczone – 879 000 (detalicznie; 79 000 egz. sprzedano w ramach bundle)[17].
  5. Podział sprzedaży: Francja – 174 948 (detalicznie)[20], Niemcy – 200 000[21], Azja – 500 000[22]: Japonia – 198 985 (detalicznie)[23], Hiszpania – 85 000[24], Wielka Brytania – 484 833[25].
  6. Podział sprzedaży: Azja – 1 000 000[22]: Japonia – 96 868 (detalicznie)[16].
  7. Podział sprzedaży: Francja – 227 471[14], Niemcy – 200 000[32], Japonia – 204 517 (detalicznie)[33], Wielka Brytania – 286 538 (detalicznie)[34], światowa – 915 000 (sprzedaż cyfrowa)[35].
  8. Podział sprzedaży: Niemcy – 500 000[38], Japonia – 178 696 (detalicznie)[39], Wielka Brytania – 543 218[40].
  9. Podział sprzedaży: Japonia – 123 908 (detalicznie)[42].
  10. Podział sprzedaży: Niemcy – 200 000[46], Japonia – 412 868 (detalicznie)[47], Wielka Brytania – 373 472[40].
  11. Podział sprzedaży: Japonia – 47 396 (detalicznie)[50].
  12. Podział sprzedaży: Japonia – 67 415 (detalicznie)[53].
  13. Podział sprzedaży: Niemcy – 100 000[56], Japonia – 1 000 000 (detalicznie)[57][58], Wielka Brytania – 60 000 (detalicznie)[59].
  14. Podział sprzedaży: Azja – 4 000 000[60]: Japonia – 3 200 000[61][62] (2 006 158 detalicznie)[63].
  15. 28% sprzedanych egzemplarzy spośród 13,7 miliona (do kwietnia 2021 roku) dotyczyło wersji na PlayStation 4[64][65][66]; podział sprzedaży: Japonia – 112,408 (detalicznie)[67].
  16. Podział sprzedaży: Francja – 1 118 149 (detalicznie)[20][14], Niemcy – 1 500 000[68], Azja – ponad 500 000[69]: Japonia – 98 861 (detalicznie)[16].
  17. Podział sprzedaży: Azja – 1 000 000[4]: Japonia – 352 096 (detalicznie)[71].
  18. Podział sprzedaży: Francja – 167 774 (detalicznie)[14], Niemcy – 200 000[72], Japonia – 1 100 000[73], Stany Zjednoczone – ponad 1 119 000 (ponad 70% sprzedaży w USA dot. PlayStation 4)[74].
  19. Podział sprzedaży: Francja – 301 285 (detalicznie)[20], Niemcy – 500 000[77], Japonia – 46 237 (detalicznie)[78], Wielka Brytania – 651 354[25], Stany Zjednoczone – 400 000[79].
  20. Podział sprzedaży: Francja – 993 547 (detalicznie)[20][14][80][81], Niemcy – 500 000[72], Azja – 1 000 000[69]: Japonia – 578 165 (detalicznie)[82][83].
  21. Podział sprzedaży: Francja – 971 885 (detalicznie)[20], Niemcy – 1 000 000[84], Azja – ponad 500 000[69]: Japonia – 134 832 (detalicznie)[85].
  22. Podział sprzedaży: Japonia – 81 934 (detalicznie)[87].
  23. Podział sprzedaży: Azja – 1 000 000[22]: Japonia – 400 000 (detalicznie)[90].
  24. Podział sprzedaży: Japonia – 40 837 (detalicznie)[93].
  25. Podział sprzedaży: Japonia – 217 720 (detalicznie)[83].
  26. Podział sprzedaży: Japonia – 8 620 (detalicznie)[99].
  27. Podział sprzedaży: Francja – 1 261 511 (detalicznie)[100][80], Azja – ponad 500 000[4].
  28. Podział sprzedaży: Francja – 945 190 (detalicznie)[103], Azja – ponad 500 000[4].
  29. Podział sprzedaży: Japonia – 1 347 582 (detalicznie)[104][105].
  30. Podział sprzedaży: Japonia – 132 188 (detalicznie)[82].
  31. Podział sprzedaży: Niemcy – 100 000[107], Japonia – 467 698 (detalicznie)[16], Stany Zjednoczone – 550 000 (detalicznie)[108].
  32. Podział sprzedaży: Azja – 1 000 000[4]: Japonia – 838 927 (detalicznie)[112][113].
  33. Podział sprzedaży: Azja – 500 000[69][114]: Japonia – 133 401 (detalicznie)[115].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Sherif Saed: Spider-Man PS4 has sold over 20 million units. VG247, 2020-11-18. [dostęp 2021-12-16]. (ang.).
  2. Piotr Bicki: Spider-Man na PS4 - sprzedano ponad 20 milionów egzemplarzy. Eurogamer, 2020-11-18. [dostęp 2021-12-16]. (pol.).
  3. Brianna Reeves: Marvel’s Spider-Man Crossed 20 Million in Sales on PlayStation 4. playstationlifestyle.net, 2020-11-18. [dostęp 2021-12-16]. (ang.).
  4. a b c d e f Wojtini: PlayStation Awards 2019: Lista zwycięzców. IGN, 2019-12-04. [dostęp 2022-08-21]. (pol.).
  5. Sal Romano: Media Create Sales: 9/3/18 – 9/9/18. Gematsu, 2018-09-12. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  6. Grace Orlady: God of War (2018) is coming to PC. PlayStation Blog, 2021-10-20. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  7. Chris Kerr: God of War hits 19.5 million sales on PS4, is now heading to PC. Game Developer, 2021-10-20. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  8. Markus 'Markus S.' Schaffarz: Krieg der Götter und quietschbunter Rennspaß: Die game Sales Awards im April. gamesunit.de, 2018-05-11. [dostęp 2021-11-18]. (niem.).
  9. Sal Romano: Media Create Sales: 5/14/18 – 5/20/18. Gematsu, 2018-05-23. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  10. Jarod: Charts USA: avec God of War, la PS4 signe un mois record en avril. Gamekult, 2018-05-25. [dostęp 2021-11-18]. (fr.).
  11. Brianna Reeves: The Last of Us and Uncharted 4 Reach Incredible Sales Milestones. playstationlifestyle.net, 2019-10-14. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  12. Oleg Nesterenko: Niko Partners: Uncharted 4 sold 16 million copies, The Last of Us – 20 million. gameworldobserver.com, 2021-10-14. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  13. Davide Leoni: The Last of Us ha venduto più di 20 milioni di copie, Uncharted 4 a 16 milioni. everyeye.it, 2021-10-14. [dostęp 2021-11-18]. (wł.).
  14. a b c d e Epyon: Le SELL délivre les meilleurs ventes de jeux en 2016. jeuxvideo.com, 2017-02-02. [dostęp 2021-11-20]. (fr.).
  15. BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im November 2016. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2016-12-19. [dostęp 2021-11-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (niem.).
  16. a b c d Lite_Agent: Japan: CY 2016 sales (Media Create). perfectly-nintendo.com, 2017-09-08. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  17. Jarod: Charts USA: Uncharted 4, évidemment. Gamekult, 2016-06-10. [dostęp 2021-11-18]. (fr.).
  18. Jordan Greer: Data Leak Reveals GT Sport Sold 12.7 Million Copies, Generating $355M in Revenue. gtplanet.net, 2023-12-19. [dostęp 2024-01-16]. (ang.).
  19. Zarmena Khan: Data Leak Reveals GT Sport Sold 12.7 Million Copies, Generating $355M in RevenueGran Turismo Sport Quietly Removed From PS Store. PlayStation Lifestyle via Yahoo! News, 2024-01-03. [dostęp 2024-01-16]. (ang.).
  20. a b c d e Plume: Ventes de jeux en France en 2017: FIFA 18 remporte la coupe, tous les chiffres. gameblog.fr, 2017-02-26. [dostęp 2021-11-19]. (fr.).
  21. BIU Sales Awards November 2017: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele in Deutschland. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-12-19. [dostęp 2021-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (niem.).
  22. a b c d Award results in 2018. playstation.com. [dostęp 2021-11-19]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  23. Sal Romano: Media Create Sales: 11/27/17 – 12/3/17. Gematsu, 2017-12-06. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  24. Jose A. Rodríguez: El 64% de los juegos vendidos en 2017 en España fue para PS4. IGN España, 2018-02-20. [dostęp 2021-11-20]. (hiszp.).
  25. a b Sammy Barker: Three PS4 Exclusives Feature in UK's Best Selling Games of 2017. pushsquare.com, 2018-03-03. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  26. Management Board Report on the Activities of The CD Projekt Group and CD Project S.A. in 2020. CD Projekt, 2021-04-23. [dostęp 2021-11-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  27. Eddie Makuch: Witcher 3's Sales By System--How The Game Has Sold On PC, PS4, Xbox One, And Switch. GameSpot, 2020-04-17. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  28. Adam Bankhurst: God of War Sales Have Passed 10 Million. IGN, 2019-05-21. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  29. Jim Ryan: Game & Network Services Segment. Sony Interactive Entertainment. [dostęp 2021-11-19]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  30. Hermen Hulst: Horizon Zero Dawn Celebrates Second Anniversary, 10 Million Copies Sold Worldwide. PlayStation Blog, 2019-02-28. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  31. Owen S. Good: Horizon Zero Dawn: more than 10 million copies sold lifetime. Polygon, 2019-02-28. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  32. BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im März 2017. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-04-13. [dostęp 2021-11-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (niem.).
  33. Sal Romano: Media Create Sales: 4/17/17 – 4/23/17. Gematsu, 2017-04-26. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  34. Wesley Yin-Poole: GTA 5 tops UK physical game sales chart for first half of 2017. Eurogamer, 2017-07-26. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  35. Brian Crecente: Sony: PS4 owners spend about 50,000 years a week gaming. Polygon, 2017-06-05. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  36. Rochelle Snyder: The Growing Future of The Last of Us. PlayStation Blog, 2022-06-09. [dostęp 2022-06-10]. (ang.).
  37. The Game Awards: Summer Game Fest: Geoff Keighley Talks with Neil Druckmann About the Last of Us HBO TV Show and More. YouTube, 2022-06-09. [dostęp 2022-06-10]. (ang.). (dane podane ok. 0:54).
  38. Vom Inselabenteuer bis zur Dystopie: Die game Sales Awards im Dezember. game.de, 2021-01-18. [dostęp 2021-11-19]. (niem.).
  39. Sal Romano: Famitsu Sales: 6/15/20 – 6/21/20 (Update). Gematsu, 2020-06-25. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  40. a b Christopher Dring: PS5 and Xbox Series sold 800,000 consoles in the UK last year. gamesindustry.biz, 2021-03-204. [dostęp 2021-11-18]. (ang.).
  41. Księga rekordów Guinnessa: Guinness World Records 2018: Gamer's Edition. 18 września 2017, s. 62. ISBN 978-1-912286-22-5. (ang.).
  42. Sal Romano: Media Create Sales: 11/16/15 – 11/22/15. Gematsu, 2015-11-25. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  43. Przemysław Dygas: Ghost of Tsushima rozszedł się w ponad 8 milionach sztuk. Gry-Online, 2022-01-05. [dostęp 2022-01-05]. (pol.).
  44. Mathias Oertel: Ghost of Tsushima: Nächster großer Meilenstein mit 8 Millionen verkauften Einheiten erreicht. 4players.de, 2022-01-05. [dostęp 2022-01-05]. (niem.).
  45. Ed Nightingale: Ghost of Tsushima sales top 8m. Eurogamer, 2022-01-05. [dostęp 2022-01-05]. (ang.).
  46. Vom Siegertreppchen bis nach Japan: Die game Sales Awards im September. game.de, 2020-10-13. [dostęp 2021-11-18]. (niem.).
  47. Sal Romano: Famitsu Sales: 11/2/20 – 11/8/20 (Update). Gematsu, 2020-10-12. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  48. A Stronger Sony. Third Point Management, 2019-06-13. [dostęp 2021-11-19]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  49. Zarmena Khan: InFamous Second Son, Ratchet & Clank (2016) and Shadow of the Colossus (2018) Exceeded Revenue and Profit Targets. playstationlifestyle.net, 2021-06-29. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  50. Sal Romano: Media Create Sales: 6/2/14 – 6/8/14. Gematsu, 2014-06-11. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  51. Jarod: Detroit : Become Human dépasse les 8 millions de ventes. gamekult.com, 2023-01-19. [dostęp 2023-01-19]. (fr.).
  52. Michael Harradence: Detroit Become Human Sales Hit 8 Million Copies Worldwide. psu.com, 2023-01-19. [dostęp 2023-01-19]. (ang.).
  53. Sal Romano: Media Create Sales: 6/4/18 – 6/10/18. Gematsu, 2018-06-13. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  54. Alex Gibson: Final Fantasy 7 Remake Has Sold Over 5 Million Copies. twinfinite.net, 2020-08-07. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  55. Wesley Yin-Poole: Final Fantasy 7 Remake hits 5m sold. Eurogamer, 2020-08-07. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  56. Glorreiche Rückkehr: game Sales Award für FINAL FANTASY VII Remake. game.de, 2020-04-15. [dostęp 2021-11-19]. (niem.).
  57. 『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ. famitsu.com, 2020-04-20. [dostęp 2021-11-19]. (jap.).
  58. Sal Romano: Famitsu Sales: 4/6/20 – 4/12/20 (Update). Gematsu, 2020-04-20. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  59. Sammy Barker: Final Fantasy VII Remake Fares Admirably at UK Retail Amid Coronavirus Crisis. pushsquare.com, 2020-04-12. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  60. a b PS4版「MONSTER HUNTER: WORLD」が400万本出荷を達成しQuadruple Platinum Prizeを受賞。辻本良三Pらに“大猟旗”が贈られた. 4gamer.net, 2018-12-03. [dostęp 2021-11-19]. (jap.).
  61. Stephany Nunneley: Monster Hunter World has shipped 8 million units worldwide. VG247, 2018-05-09. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  62. 個人投資家向け会社説明会. Capcom, 2020-03-25. [dostęp 2021-11-19]. (jap.).
  63. Sal Romano: Media Create Sales: 4/16/18 – 4/22/18. Gematsu, 2018-04-25. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  64. Brendan Sinclair: CD Projekt refunded around 30,000 Cyberpunk 2077 copies. gamesindustry.biz, 2021-04-22. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  65. Eddie Makuch: Cyberpunk 2077 Sold 13.7 Million Copies In 21 Days, 30,000 People Got Refunds. GameSpot, 2021-04-22. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  66. Piotr Bicki: Sprzedaż Cyberpunk 2077 na poziomie 13,7 milionów kopii w ubiegłym roku. Eurogamer, 2021-04-22. [dostęp 2021-11-19]. (pol.).
  67. Sal Romano: Famitsu Sales: 12/14/20 – 12/20/20 (Update). Gematsu, 2020-12-24. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  68. BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im April 2017. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-05-15. [dostęp 2022-08-21]. (niem.).
  69. a b c d e Sato: Here Are Your PlayStation Awards 2017 Winners. Siliconera, 2017-11-30. [dostęp 2021-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  70. a b c 2023 CESAゲーム白書/2023 CESA Games White Paper. Tokio, Japonia: Computer Entertainment Supplier's Association, 31 lipca 2023. ISBN 978-4-902346-47-3. [dostęp 2021-11-20]. (jap.).
  71. Sal Romano: Media Create Sales: 3/3/14 – 3/9/14. Gematsu, 2014-03-12. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  72. a b BIU Sales Awards Dezember 2016. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-01-14. [dostęp 2021-11-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-08-19)]. (niem.).
  73. Daniel Ahmad: According to SIEJA. Japan is the #1 region for FF15 sales with 1.1m. China is the #2 region for sales, more than any other country in Asia.. Twitter, 2016-12-27. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  74. Jarod: Charts USA : en 2016, le duel se resserre. Gamekult, 2017-01-23. [dostęp 2021-11-19]. (fr.).
  75. Tyler Treese: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Sales Pass 2.5 Million Units Worldwide. playstationlifestyle.net, 2017-09-23. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  76. Erik Kain: 'Crash Bandicoot N Sane Trilogy' Has Sold Over 2.5 Million Copies On PS4. Forbes, 2017-09-24. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  77. BIU Sales Awards Juli 2017: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele in Deutschland. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-08-09. [dostęp 2021-11-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-09-24)]. (niem.).
  78. Lite_Agent: Japan: more sales data for Week 36 2017, Dragon Ball Xenoverse 2 (Media Create, Dengeki, Famitsu). perfectly-nintendo.com, 2017-07-15. [dostęp 2021-11-19]. (ang.).
  79. Jarod: Charts USA : un mois de juin en or pour la PS4. Gamekult, 2017-06-21. [dostęp 2021-11-19]. (fr.).
  80. a b Syndicat Des Éditeurs de Logiciels de Loisirs: Bilamn du Marché Français 2020 - Sell. sell.fr. [dostęp 2023-04-05]. (fr.).
  81. Syndicat Des Éditeurs de Logiciels de Loisirs: Bilamn du Marché Français 2021 - Sell. sell.fr. [dostęp 2023-04-05]. (fr.).
  82. a b Sal Romano: Media Create Sales: 7/31/17 – 8/6/17. Gematsu, 2017-08-09. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  83. a b Brian: Japan’s top 1,000 best-selling games of 2015. nintendoeverything.com, 2016-09-11. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  84. BIU Sales Awards Oktober 2017: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele in Deutschland. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2017-11-20. [dostęp 2021-11-24]. (niem.).
  85. Sal Romano: Media Create Sales: 7/2/18 – 7/8/18. Gematsu, 2018-07-11. [dostęp 2021-11-24]. (ang.).
  86. a b 2020 CESAゲーム白書/2020 CESA Games White Paper. Tokio, Japonia: Computer Entertainment Supplier's Association, 27 lipca 2020. ISBN 978-4-902346-42-8. [dostęp 2021-11-20]. (jap.).
  87. Sal Romano: Media Create Sales: 2/15/16 – 2/21/16. Gematsu, 2016-02-24. [dostęp 2022-01-04]. (ang.).
  88. Sal Romano: Persona 5 Royal shipments and digital sales top one million for new platforms; 3.3 million including PS4. Gematsu, 2022-11-30. [dostęp 2022-12-01]. (ang.).
  89. 『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』リマスター版 全世界100万本セールス突破!. p-ch.jp, 2021-12-01. [dostęp 2021-12-01]. (jap.).
  90. Sal Romano: Persona 5 worldwide shipments top 3.2 million; Persona 5 Royal Japanese shipments top 400,000. Gematsu, 2019-12-03. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  91. D. Hinkle: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Sales Pass 2.5 Million Units Worldwide. engadget.com, 2014-01-30. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  92. Colin Moriarty: Killzone: Shadow Fall Sells 2.1 Million Copies. IGN, 2014-01-29. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  93. Sal Romano: Media Create Sales: 2/24/14 – 3/2/14. Gematsu, 2014-03-05. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  94. Sony: Game of the Year 2017: The Winners, As Voted By You. PlayStation Blog, 2018-01-11. [dostęp 2022-08-21]. (ang.).
  95. Eddie Makuch: PS4's Bloodborne Sells 2 Million. GameSpot, 2015-09-15. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  96. Masaaki Yamagiwa: Bloodborne expansion The Old Hunters launches on 24th November. PlayStation Blog, 2015-09-15. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  97. Eddie Makuch: PS4's Driveclub Sells 2 Million. GameSpot, 2015-10-27. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  98. Evan Campbell: Driveclub Sales Surpass 2 Million Copies. IGN, 2015-09-15. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  99. Sal Romano: Media Create Sales: 10/6/14 – 10/12/14. Gematsu, 2014-10-15. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  100. Clementoss: Le SELL dévoile les jeux les plus vendus de 2019 en France sur le marché physique. jeuxvideo.com, 2020-02-26. [dostęp 2023-07-05]. (fr.).
  101. Ravi Sinha: Nioh 2 Shipments Cross 1.4 Million, Atelier Ryza 2 Sells 220,000 Units. gamingbolt.com, 2021-01-25. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  102. 令和3年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結). Koei Tecmo, 2021-01-25. [dostęp 2021-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (jap.).
  103. Clementoss: FIFA 19 et Red Dead Redemption 2 sont les jeux les plus vendus de 2018 en France sur le marché physique. jeuxvideo.com, 2019-02-20. [dostęp 2023-07-05]. (fr.).
  104. a b Sal Romano: Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age shipments and digital sales top four million. Gematsu, 2018-11-08. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  105. Sal Romano: Media Create Sales: 9/18/17 – 9/24/17. Gematsu, 2017-09-27. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  106. Sato: Final Fantasy XII: The Zodiac Age Surpasses One Million In Global Shipments And Digital Sales. Siliconera, 2017-10-26. [dostęp 2021-11-21]. (ang.).
  107. BIU Sales Awards: Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele im Oktober. BIU - Federal Association of Interactive Entertainment Software, 2015-11-15. [dostęp 2021-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (niem.).
  108. ZhugeEX: September 2015 NPD Report: PlayStation 4 hits nine million units in the US. ZhugeEX Blog, 2015-10-20. [dostęp 2021-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  109. Jim Hargreaves: CTR: Nitro-Fueled has double the number of PS4 players than Switch and Xbox One combined. thesixthaxis.com, 2019-07-17. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  110. Joseph Yaden: Crash Team Racing: Nitro-Fueled Hit a Major Player Milestone on the PS4. playstationlifestyle.net, 2019-07-17. [dostęp 2021-11-20]. (ang.).
  111. Sal Romano: PlayStation Awards 2019 winners announced. Gematsu, 2019-12-03. [dostęp 2021-11-21]. (ang.).
  112. Brianna Reeves: Kingdom Hearts III Is Japan’s Best-Selling Game for 2019 So Far. playstationlifestyle.net, 2019-07-18. [dostęp 2021-11-21]. (ang.).
  113. Shubhankar Parijat: Kingdom Hearts 3 Is the Highest Selling Game of 2019 In Japan So Far With Over 800k Units Sold. gamingbolt.com, 2019-07-18. [dostęp 2021-11-21]. (ang.).
  114. コーエーテクモゲームスの早矢仕洋介氏がボツとなった資料を交え語る “『仁王』先輩”はいかにしてアジアでヒット作となるに至ったか【ChinaJoy 2017】. famitsu.com, 2017-07-27. [dostęp 2021-11-24]. (jap.).
  115. Sal Romano: Media Create Sales: 3/6/17 – 3/12/17. Gematsu, 2017-03-15. [dostęp 2021-11-24]. (ang.).