Przejdź do zawartości

One Way Heroics

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
One Way Heroics
Producent

Smoking WOLF

Wydawca

PLAYISM

Silnik

WOLF RPG

Data wydania

PC:
29 listopada 2013
Nintendo Switch:
18 czerwca 2020

Gatunek

RPG, roguelike

Tryby gry

gra jednoosobowa

Język

angielski, japoński

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows
Nintendo Switch

Kontrolery

klawiatura, gamepad

One Way Heroics – niezależna japońska gra Roguelike zawierająca cechy gier RPG, wydana przez PLAYISM w języku angielskim 29 listopada 2013 roku[1]. Gra została także wydana 28 lutego 2014 roku na platformie Steam w ramach programu Steam Greenlight[2][3]. 18 czerwca 2020 wersja gry wraz z dodatkiem One Way Heroics Plus otrzymała wersję na konsolę Nintendo Switch[4].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Przed rozpoczęciem rozgrywki gracz wybiera jedną spośród dostępnych klas, spośród między innymi Swordmaster, Pirate czy Hero, a następnie dobiera atuty postaci, które wpływają na jej początkowe statystyki podczas gry. Celem każdej partii jest pokonanie znajdującego się w odległości 200 kilometrów od punktu startowego Demon Lorda, przechodząc wcześniej przez losowo generowany teren. Ruch gracza odbywa się w turach, podczas których może przemieszczać się po kwadratowej siatce, walczyć z napotkanymi przeciwnikami lub wchodzić w interakcje z napotkanymi postaciami lub otoczeniem[5]. Wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów doświadczenia statystyki gracza ulegają poprawie w sposób losowy, przy czym zależnie od wybranej klasy przyrost punktów w konkretnej dziedzinie może być ograniczony, lub niemożliwy. Gra zawiera prosty system ekwipunku, przypominający starsze gry RPG. Możliwe jest rekrutowanie niektórych napotkanych postaci do drużyny gracza[5].

Kluczowym elementem gry jest Darkness, znajdująca się z lewej strony ekranu siła przesuwająca się naprzód wraz z upływem czasu, wymuszająca na graczu odpowiednie zarządzanie czasem. Wraz z jej postępem świat gry ulega nieodwracalnemu zniszczeniu. Bezpośredni kontakt z nią oznacza także śmierć postaci gracza[6].

Śmierć postaci gracza lub osiągnięcie jednego z zakończeń oznacza zakończenie danego podejścia. Na koniec każdej partii gracz otrzymuje ocenę poszczególnych jego aspektów i adekwatnie do nich przyznawane są punkty, które może wykorzystać do odblokowania ulepszeń oraz ułatwień, takich jak nowe klasy i atuty, które mogą pomóc przy kolejnym podejściu. Wtedy można także umieścić niektóre ze zdobytych przedmiotów w Dimensional Vault, który pozwala korzystać ze zdobytego w danej partii ekwipunku w innych podejściach[5].

Oprócz domyślnej opcji generowania losowego terenu, gracz może wybrać także jeden z innych dostępnych w rotacji. Niektóre z nich przykładowo posiadają modyfikatory wpływające na rozgrywkę albo posiadają postaci niezależne blisko miejsca startu. Istnieje także opcja ponownego podejścia do wcześniej wygenerowanego świata[1].

One Way Heroics Plus[edytuj | edytuj kod]

One Way Heroics Plus to płatny dodatek, wydany 23 kwietnia 2015 roku przez PLAYISM[7], oraz później 17 sierpnia 2015 roku na platformie Steam.

Dodaje on do gry trzy nowe klasy postaci (Ninja, Spirit Knight oraz Tourist), a także wprowadza nowe umiejętności, przedmioty i rodzaje postaci niezależnych. Wprowadza także wiele poprawek w sferze graficznej oraz balansu, dodaje też skróty klawiszowe i nowe mechaniki rozgrywki[7].

Odbiór[edytuj | edytuj kod]

One Way Heroics sprzedało się w ponad 200 tys. egzemplarzy[4].

Tytuł zebrał w serwisach branżowych mieszane i pozytywne opinie. RPGamer przyznał grze notę 3.5/5, chwaląc znajdujące się w grze systemy i ich współdziałanie, ale także narzekając na niskobudżetowość tytułu oraz słabą jakość angielskiego tłumaczenia[6]. USgamer ocenił One Way Heroics na 3/5, krytykując ubogą oprawę graficzną, ale pozytywnie odnosząc się do wciągającej i innowacyjnej rozgrywki[5]. RPG Site oceniło One Way Heroics na 8/10, za mocny punkt tytułu uznając wiele czynników czyniących każde podejście unikatowym, solidne mechanizmy leżące u podstaw rozgrywki i sterowanie[8].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b One Way Heroics on the Playism Store | Bringing a different breed of indie game to the world. [online], Playism Store [dostęp 2020-07-26] (ang.).
  2. Steam Greenlight::One Way Heroics [online], steamcommunity.com [dostęp 2020-07-26] (pol.).
  3. One Way Heroics w serwisie Steam [online], store.steampowered.com [dostęp 2020-07-26] (pol.).
  4. a b One Way Heroics Plus coming to Switch on June 18 [online], Gematsu, 6 czerwca 2020 [dostęp 2020-07-27] (ang.).
  5. a b c d Pete Davison, The Never-Ending Journey: One Way Heroics PC Review [online], USgamer, 16 grudnia 2013 [dostęp 2020-07-27] (ang.).
  6. a b Zach Welhouse, One Way Heroics Review [online], RPGamer [dostęp 2020-07-27] (ang.).
  7. a b One Way Heroics PLUS on the Playism Store | Bringing a different breed of indie game to the world. [online], Playism Store [dostęp 2020-07-26] (ang.).
  8. One Way Heroics Review [online], www.rpgsite.net [dostęp 2020-07-27].