Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych
Esports Association
Państwo

 Polska

Siedziba

Katowice

Data założenia

18 sierpnia 2016

Rodzaj stowarzyszenia

zarejestrowane w KRS

Prezes Zarządu

Łukasz Trybuś

Nr KRS

0000643710

Data rejestracji

9 listopada 2016

brak współrzędnych
Strona internetowa

Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych (posługujące się nazwą w języku angielskim Esports Association, w skrócie ESA) – organizacja pozarządowa założona 18 sierpnia 2016 w Katowicach.

Stowarzyszenie zostało zarejestrowane w KRS 9 listopada 2016[1].

Misja[edytuj | edytuj kod]

Celem stowarzyszenia jest popularyzacja i profesjonalizacja sportów elektronicznych w Polsce skupiając się na rozwoju inicjatyw oddolnych[2].

Organizacja wyznaczyła sobie pięć celów statutowych:

  • propagowanie i rozwój e-sportu
  • szkolenie e-sportowe
  • współzawodnictwo e-sportowe
  • wychowanie przez e-sport
  • profilaktyka e-sportowa

W swoich działaniach członkowie stowarzyszenia promują e-sport jako pretekst do wszechstronnego rozwoju kompetencji zawodowych wśród młodych ludzi[3].

Działalność[edytuj | edytuj kod]

Rok 2016[edytuj | edytuj kod]

Zebranie założycielskie stowarzyszenia odbyło się 18 sierpnia 2016. Prezesem zarządu wybrany został Łukasz Trybuś, były zawodnik drużyny Creative Fear Factory X-Fi w Call of Duty 4, a obecnie przedsiębiorca i właściciel Katowice Gaming House[4].

ESA zainaugurowała swoją działalność 18 listopada 2016 organizując konferencję prasową w Urzędzie Miasta w Katowicach. Poza członkami zarządu stowarzyszenia wziął w niej udział także wiceprezydent Katowic Waldemar Bojarun[5].

Rok 2017[edytuj | edytuj kod]

Z początkiem 2017 roku organizacja rozpoczęła publikację „Biuletynu e-sportowego”. Czasopismo ma wyjaśniać podstawowe zagadnienia dotyczące sportów elektronicznych oraz przybliżać ciekawe inicjatywy z nim związane. Jak dotąd ukazały się 4 numery biuletynu[6].

2 marca 2017 w katowickiej restauracji Królestwo stowarzyszenie zorganizowało I Ogólnopolski Kongres Sportów Elektronicznych (OKSE). Konferencja miała na celu stworzyć przestrzeń do dyskusji i wymiany doświadczeń na temat rozwoju branży e-sportowej wśród przedstawicieli środowisk naukowych, administracyjnych i biznesowych. Wśród 19 prelegentów znalazł się m.in. Chester King z British Esports Association[7].

12 maja 2017 organizacja podpisała porozumienie o współpracę z Uniwersytetem Śląskim i AZS UŚ. Celem było stworzenie jakościowej edukacji e-sportowej oraz dalsze propagowanie e-sportu jako możliwości wszechstronnego rozwoju młodych ludzi[8]. Pierwszym wspólnie zorganizowanym wydarzeniem był turniej EduEsportCup, który odbył się w auli rektoratu Uniwersytetu[9]. Dzięki wsparciu merytorycznemu uczelni stowarzyszenie opracowało autorski program nauczania traktujący sport elektroniczny jako platformę komunikacji oraz element funkcjonowania w społeczeństwie informacyjnym dla szkół średnich[3]. Porozumienie poskutkowało także stworzeniem sekcji e-sportowej w AZS UŚ[10].

1 i 2 grudnia 2017 stowarzyszenie zarządzało strefą Esport Point podczas Śląskiego Festiwalu Nauki KATOWICE 2017, który odbył się na terenie Międzynarodowego Centrum Kongresowego. Pierwszego dnia miały miejsce finały drugiej edycji turnieju EduEsportCup z udziałem uczniów szkół średnich i studentów. Dzień później w strefie Esport Point odbyły się panele dyskusyjne i mecz pokazowy z udziałem m.in. twórcy internetowego Patryka „ROJO” Rojewskiego i zawodników hokejowej sekcji GKS Katowice[11].

Rok 2018[edytuj | edytuj kod]

ESA została nominowana w plebiscycie Polish Esports Awards w kategorii „E-sportowa inicjatywa roku 2017”[12].

28 lutego i 1 marca 2018 w Galerii Rondo Sztuki i restauracji Królestwo stowarzyszenie zorganizowało II Ogólnopolski Konres Sportów Elektronicznych. Istotą kongresu było powiązanie procesów rozwojowych w biznesie z sektorem edukacyjnym i administracją, a także zainteresowanie młodych ludzi branżą IT, nowymi technologiami i mediami w celu zwiększenia liczby specjalistów w systemie gospodarczym. W wydarzeniu wzięło udział 30 prelegentów z 8 krajów świata i przeprowadzono łącznie 13 prelekcji i paneli dyskusyjnych. Podczas konferencji organizatorzy zapowiedzieli stworzenie akademickich rozgrywek Edu Esports League, które staną się integralną częścią międzynarodowych struktur University Esports Masters[13].

10 marca 2018 przedstawiciele stowarzyszenia wzięli udział w International Collegiate Summit 2018 organizowanym przez firmę Twitch w Londynie[14].

7 kwietnia 2018 wystartował inauguracyjny sezon Edu Esports League – ogólnopolskich rozgrywek akademickich w League of Legends organizowanych przez ESA[15]. Spośród 16 rywalizujących reprezentacji uczelni wyższych do turnieju finałowego zakwalifikowały się drużyny Politechniki Wrocławskiej, Wojskowej Akademii Technicznej, Politechniki Gdańskiej i Politechniki Śląskiej. Zwycięzcą została reprezentacja Politechniki Wrocławskiej, która tym samym zakwalifikowała się na finały University Esprots Masters na Teneryfie[16].

Stowarzyszenie otrzymało dofinansowanie od Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach projektu rozwoju sektorów kratywnych na realizację zadania „Kompleksowy rozwój polskiej branży e-sportowej – edukacja, profesjonalizacja i włączenie w struktury międzynarodowe”[17].

W roku akademickim 2018/2019 AWF Katowice w ramach studiów podyplomowych otworzył kierunek „Zarządzanie e-sportem”, na którym jednym z wykładowców jest Łukasz Trybuś, prezes stowarzyszenia[18][19].

25 października 2018 wystartował kolejny sezon Edu Esports League, w którym rywalizacja poza League of Legends toczy się także w Counter-Strike: Global Offensive[20][21].

Stowarzyszenie reprezentuje Polskę w strukturach International Esports Federation[22].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. http://www.krs-online.com.pl/stowarzyszenie-sportow-elektronicznych-krs-7603910.html.
  2. eSports Association [online], esportsassociation.pl [dostęp 2018-12-13].
  3. a b Edukacja – Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych [online], www.esportsassociation.pl [dostęp 2019-05-15] (pol.).
  4. W Katowicach powstaje Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych - Cybersport.pl [online], cybersport.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
  5. W Katowicach Powstaje Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych - Youtube [online], www.youtube.com [dostęp 2018-12-13] (ang.).
  6. https://web.archive.org/web/20181209212518/http://www.esportsassociation.pl/biuletyn/eSA_Biuletyn-nr1.pdf
  7. OKSE [online], kongresesportowy.pl [dostęp 2018-12-13].
  8. Uniwersytet Śląski stawia krok w e-sporcie. Dziś podpisał porozumienie z eSports Association – Cybersport.pl [online], cybersport.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
  9. I turniej e-sportowy EduEsportCup na Uniwersytecie Śląskim ZDJĘCIA – Dziennikzachodni.pl [online], dziennikzachodni.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
  10. E-sport – nowa sekcja w AZS UŚ | Uniwersytet Śląski w Katowicach [online], www.us.edu.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
  11. EduEsportCup #2 by MSI - aftermovie - YouTube [online], www.youtube.com [dostęp 2018-12-13] (ang.).
  12. Polish Esport Awards - plebiscyt esportowy [online], polishesportawards.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
  13. OKSE [online], www.kongresesportowy.pl [dostęp 2018-12-13].
  14. Edu Esports League na ICS 2018 w Londynie! | Byliśmy w Londynie na International Collegiate Summit 2018! 🔥🇬🇧 Jako organizatorzy akademickiej Edu Esports League w minioną [online], facebook.com [dostęp 2024-04-25] (pol.).
  15. Edu Esports League: Start w sobotę, 7 kwietnia - E-sport [online], www.przegladsportowy.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
  16. Politechnika Wrocławska reprezentantem Polski na europejskich finałach! Podsumowanie Edu Esports League - Cybersport.pl [online], cybersport.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
  17. MKiDN - Rozwój sektorów kreatywnych [online], www.mkidn.gov.pl [dostęp 2018-12-13].
  18. Studia podyplomowe: Zarządzanie e-sportem | Akademia Wychowania Fizycznego [online], awf.katowice.pl [dostęp 2018-12-13] [zarchiwizowane z adresu 2018-12-10] (pol.).
  19. Zarządzanie e-sportem – nowy kierunek na AWF Katowice – Cybersport.pl [online], cybersport.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
  20. Studenci wracają do gry. Nadchodzi Edu Esports League w poszerzonej formule! - Cybersport.pl [online], cybersport.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
  21. Facebook [online], facebook.com [dostęp 2024-04-25] (pol.).
  22. About - IeSF [online], www.ie-sf.org [dostęp 2018-12-13].