Przejdź do zawartości

Teraz cię mam, ty sukinsynu

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Teraz cię mam, ty sukinsynu (TCMTS, ang. NIGYSOB Now I Gotcha, You S.O.B, Now I've Got You Son of a Bitch) to jedna z podstawowych gier międzyludzkich omawianych w analizie transakcyjnej (szkoła psychologii).

Teza[edytuj | edytuj kod]

Na poziomie społecznym są to racjonalnie prowadzone rozmowy, między dwoma lub więcej Dorosłymi, natomiast na poziomie psychologicznym są to transakcje między Rodzicem, odreagowującym własne frustracje poprzez atak na Dziecko, któremu przydarzyło się złamać normę zachowania. Teza w tego typu grze z punktu widzenia agensa brzmi: Teraz cię mam, ty sukinsynu.

W tej grze wygrywa Rodzic, mogąc wyładować negatywne emocje na często przypadkowej osobie. Otrzymuje psychologiczną wypłatę wówczas, gdy druga strona zgadza się na warunki gry i przyjmuje postawę obronną, przez co agens może atakować, udowadniając ofierze, że źle postąpiła, przyłapując ją na gorącym uczynku. Często w TCMTS grają osoby, które przez długi czas powstrzymywały własne zachowania agresywne względem innych. Ofiara jest tutaj prowokatorem, jednak prowokacja najczęściej jest nieświadoma i atak furii jest dla niej zaskoczeniem.

Antyteza[edytuj | edytuj kod]

Jedną z najlepszych antytez jest zachowanie zgodne z przyjętymi zasadami, niedające możliwości rozpoczęcia gry lub jej kontynuacji.

Cel[edytuj | edytuj kod]

Usprawiedliwienie własnego agresywnego zachowania.

Role[edytuj | edytuj kod]

  • Agresor (agens)
  • Ofiara

Paradygmat transakcyjny[edytuj | edytuj kod]

  • poziom społeczny Dorosły - Dorosły
  • poziom psychologiczny Rodzic - Dziecko

Posunięcia[edytuj | edytuj kod]

  • (I) Prowokacja - Oskarżenie (II) Obrona - Oskarżenie (III) Obrona - Ukaranie

Odmiany gry[edytuj | edytuj kod]

  • Nękanie

Gry komplementarne[edytuj | edytuj kod]

  • Dlaczego to zawsze mnie musi się przytrafić

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]