Total Immersion Racing
Producent |
Razorworks |
---|---|
Wydawca |
Empire Interactive |
Data wydania |
XBOX: 1 listopada 2002 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
PC, XBOX, PS2 |
Total Immersion Racing – gra wyścigowa wydana przez Empire Interactive w 2002 roku.
Obejmuje ona trzy rodzaje klas samochodów: GT, GTS i PRO (Prototyp). Można ścigać się zarówno na rzeczywistych, jak i wymyślonych torach. Istnieją cztery poziomy trudności: amatorski, profesjonalny, legendowy i ekstremalny.
Tryby gry[edytuj | edytuj kod]
Pojedynczy wyścig[edytuj | edytuj kod]
Polega na ściganiu się dostępnym samochodem, na dowolnym odblokowanym torze. Można wykonać od jednego do dwudziestu pięciu okrążeń. Dodatkowo można ustawić porę na dzień lub wieczór (na większości torów).
Kariera[edytuj | edytuj kod]
Rozpoczyna się w samochodzie GT o niskiej mocy. Gra zapewnia możliwość awansowania, aż do osiągnięcia mistrzostwa kategorii PRO i odblokowania wszystkich samochodów i torów.
Próba czasowa[edytuj | edytuj kod]
W tym trybie wyzwaniem jest osiągnięcie najlepszych czasów okrążeń na dowolnym z torów, wybranym samochodem.
Wyzwanie[edytuj | edytuj kod]
Polega na ukończeniu trzydziestu siedmiu wyzwań w pięciu klasach: GT, GTS, PRO, Producent i Wytrzymałość.
Pojazdy[edytuj | edytuj kod]
Dostępnych jest siedemnaście samochodów podzielonych na trzy grupy: GT, GTS i PRO.
Pojazd | Klasa |
---|---|
Abt Audi TT-R | GT |
Audi R8 | PRO |
Bentley EXP Speed 8 | PRO |
BMW M3 GTR | GT |
BMW V12 LMR | PRO |
Dome S101 | PRO |
Lister LMP | PRO |
Lister Storm | GTS |
McLaren F1 GTR | GTS |
Noble M12 GTO | GT |
Panoz Esperante GTR1 | GTS |
Panoz LMP-1 Evo | PRO |
Pilbeam LMP | PRO |
Quaife GT1 | GT |
Rockingham Champ Car | PRO |
Sintura GTS | GTS |
Vemac 320R | GTS |
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Total Immersion Racing [online], gry-online.pl [dostęp 2020-05-05] .
- ↑ Total Immersion Racing [online], members.home.nl [dostęp 2020-05-05] [zarchiwizowane z adresu 2015-04-02] .