Przejdź do zawartości

Wikipedia:Propozycje do Artykułów na Medal/Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege[edytuj | edytuj kod]

Artykuł o pierwszoosobowej strzelaninie, która znacząco się wyróżnia wśród najpopularniejszych produkcji w tym gatunku. Gra nadal jest wspierana przez producenta (będę na bieżąco aktualizował artykuł), a społeczność graczy w przeciwieństwie do takich produkcji jak Battleborn, czy Evolve nie kurczy się i jest nawet większa teraz niż w momencie premiery. Wydaje mi się, że artykuł zawiera wszystkie najważniejsze informacje o grze. Niestety jedyne informacje o liczbie aktywnych graczy pochodzą z serwisu SteamCharts, a odnośnie sprzedaży z serwisu SteamSpy, a więc są nieoficjalne i dotyczą tylko wersji gry na Steam pomijając tą na Uplay, a także wersje konsolowe – z tego powodu nie dodałem ich do artykułu. Vebace [dyskusja] 15:46, 11 wrz 2016 (CEST)

Dostrzeżone braki i błędy merytoryczne
  1. Za mało rozwinięty wątek postaci, tutaj nie ma głównego bohatera. Jak odblokuje postać jest filmik przedstawiającą ją/jego. Lispir (dyskusja) 12:02, 15 wrz 2016 (CEST)
    Dodałem informacje o filmikach i odblokowywaniu postaci oraz dodatków do broni za punkty rozgłosu. Mam dopisać, że nie ma głównego bohatera w grze wieloosobowej bez kampanii? Vebace [dyskusja] 14:50, 15 wrz 2016 (CEST)
  2. Brakuje krytyki ze na wygląd i inaczej działania na pokazach, niż to co jest teraz(syndrom WD). Na pewno któryś recenzji ma wywody na ten temat. Lispir (dyskusja) 12:02, 15 wrz 2016 (CEST)
    Dobry pomysł, dodałem. Vebace [dyskusja] 14:50, 15 wrz 2016 (CEST)
  3. Może coś jest jak Clancy mówił o tej grze, czy brał udział przy tworzeniu tej gry. Lispir (dyskusja) 12:02, 15 wrz 2016 (CEST)
    Clancy brał udział w produkcji niektórych gier (np. pierwszej części serii Rainbow Six gdzie część misji jest wprost zaczerpnięta z książki Tęcza Sześć), ale raczej nie w ostatnich latach. Zresztą Siege to produkcja bez kampanii i fabuły, a na dodatek Clancy zmarł ponad rok przed premierą gry. Vebace [dyskusja] 14:50, 15 wrz 2016 (CEST)
  4. Czy lidze są znane marki jak C9 czy NiP? Lispir (dyskusja) 12:02, 15 wrz 2016 (CEST)
    Nie, a przynajmniej ja nie znałem wcześniej czołowych drużyn R6S z innych gier. Vebace [dyskusja] 14:50, 15 wrz 2016 (CEST)
  5. Jako AnM to wydaje mi się, że chyba można tu opisać to bardziej szczegółowo (może warto byłoby zacząć od DA?) Czy gra ma fabułę w single playerze, nie widzę opisu przebiegu rozgrywki, jaki jest jej cel, co zyskujemy, co tracimy? W multi aktualny opis też wydaje się dość ogólny, można by śmiało poszerzyć o możliwościach w przebiegu, których ciężko szukać w innych grach tego typu, jak np. kolorowaniu broni, zabezpieczanie ścian, które można rozwalać, o dronach i skanerach, tym samym usunąć z treści "...i innego pomocnego osprzętu". Nie ma też nic o punktach i poziomach doświadczenia. To tak na szybko co pamiętam; naoglądałem się na Twichu, stąd te pytania :) Stanko (dyskusja) 14:31, 15 wrz 2016 (CEST)
  • W artykule jest napisane, że w grze jest tylko tryb treningowy i jedna misja fabularna. Mogę dopisać jej „fabułę”, czyli „Nastąpił biologiczny atak na uniwersytet, rząd wezwał Tęczę Sześć, oddziałowi udało się rozbroić dwie bomby podłożone przez terrorystów w budynku.” To jedna zdanie to cała fabuła, dopisać? :). Vebace [dyskusja] 16:24, 15 wrz 2016 (CEST)
  • Kolorowanie broni, to nic innego jak tzw. skórki, które występują w setkach gier. Element popularny i według mnie nieistotny, ale dodałem o nich informację, a także o innych elementach, które można kupić za kredyty. Vebace [dyskusja] 16:24, 15 wrz 2016 (CEST)
  • Rozbudowałem sekcję o „gadżetach”, ale wydaje mi się, że zaraz może ktoś mi zarzucić, że z Wikipedii robię Rainbow Six Wiki :) Vebace [dyskusja] 16:24, 15 wrz 2016 (CEST)
  • O punktach rozgłosu już było napisane, informację o poziomach właśnie dodałem. Vebace [dyskusja] 16:24, 15 wrz 2016 (CEST)
  1. Czy miałeś możliwość zapoznania się z recenzją z CD Action (01/2016, str.52)? Nie dysponuję tym numerem, ale jednak zgodnie z definicją AnM warto by choć zajrzeć do tego źródła. Matandun (dyskusja) 07:51, 19 wrz 2016 (CEST)
    Załatwione Vebace [dyskusja] 15:04, 19 wrz 2016 (CEST)
  2. "a rzeczywista rozgrywka jest dynamiczna podobnie jak w serii Counter-Strike, czy Battlefield"
    Co dokładnie jest nie tak z tym fragmentem? Ogólnie chciałem przekazać to, że niektórzy zarzucili producentowi, że w trakcie E3 zaprezentował wyreżyserowany gameplay z rozgrywkę taktyczną, powolną, bardzo realistyczną; natomiast w 2015 roku okazało się, że gra będzie bardziej dynamiczna niż wynikało to z pierwszych zapowiedzi, że gracze będą musieli poruszać się chaotycznie tak jak w innych współczesnych strzelaninach, a sama gra będzie miała niewiele wspólnego z pierwszymi grami z serii Rainbow Six. W źródle autorzy materiału porównują grę do takich współczesnych produkcji jak: Battlefield, Left 4 Dead, Counter Strike, Call of Duty, czy Brink. Sam nie do końca zgadzam się z tą opinią, bo gra się zdecydowanie inaczej niż w większość „nowoczesnych” strzelanin, ale faktycznie gra na E3 był bardziej realistyczna niż to co otrzymaliśmy w grudniu zeszłego roku. Vebace [dyskusja] 13:35, 29 wrz 2016 (CEST)
    Warto o tym pamiętać, ze profesjonalny zawodnik jest innej lidzie niż recenzent, który nie poświeci tyle grze, by mieć poziom światowym, by recenzować grę. Uwaga trafna, bo R6 jest powolne na poziomach wyższych niż gracza, który pogra nie dużo i daje ocenę, a rozgrywka się zmienia z patchami, nowymi postaciami i nowymi technikami gry. Lispir (dyskusja) 02:33, 30 wrz 2016 (CEST)
Dostrzeżone braki stylu (język, struktura)
Dostrzeżone braki uźródłowienia
Dostrzeżone braki w neutralności
Dostrzeżone błędy techniczne
  1. Nie wiem czy jest to błąd, czy tylko zalecenie, ale wydaje mi się, że przy polskich publikacjach/stronach nie dajemy {{...|język = pl|...}}? Kamil-b DYSKUSJA 11:26, 22 wrz 2016 (CEST)
    Raczej nie jest to błąd, bo w dużej część artykułów wyróżnionych można znaleźć ten szablon z wpisanym parametrem „język = pl” i nigdy nie widziałem, aby ktoś twierdził, że należy to usunąć. Aczkolwiek z opisu w dokumentacji faktycznie wynika, że w przypadku polskich stron tego parametru się nie używa. Vebace [dyskusja] 13:59, 22 wrz 2016 (CEST)
Poprawiono
Prośba

@Farary proszę o przedłużenie. Stanko (dyskusja) 18:26, 14 paź 2016 (CEST)

Sprawdzone przez
  1. Emptywords (dyskusja) 01:58, 29 wrz 2016 (CEST)
  2. Solidne. Na marginesie, ostatnio jak miałem tu dać podpis to tak się zapatrzyłem na Twitchu, że zapomiałem, ty samym... Stanko (dyskusja) 20:36, 18 paź 2016 (CEST)
  3. Solidna robota. Sir Lothar (dyskusja) 09:35, 19 paź 2016 (CEST)