Wikipedia:Propozycje do Dobrych Artykułów/Sam & Max: Sezon 1

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Sam & Max: Sezon 1[edytuj | edytuj kod]

Artykuł opisuje grę komputerową, która przywróciła w branży wiarę w to, że 1) gry przygodowe mają jeszcze rację bytu i 2) można z niemałym sukcesem produkować gry w odcinkach. Zwariowane przygody bohaterów komiksu Steve'a Purcella kipią od nawiązań do kultury masowej, stanowiąc duchowe następstwo legendarnych gier studia LucasArts. Artykuł jest tłumaczeniem DA z anglojęzycznej Wikipedii, aczkolwiek dodałem od siebie informacje o polskiej wersji językowej i poprawiłem linki do stron WWW, które cytuje ów artykuł. Sirmann (dyskusja) 16:39, 24 sie 2013 (CEST)

Dostrzeżone błędy merytoryczne
  1. ma w zwyczaju wybierać sensowne rozwiązania problemów, ale wzdraga się przed stosowaniem przemocy - czy nie powinno być ale nie wzdraga się? W oryginale jest but he is not above using force, co znaczy, że raczej nie widzi nic złego w użyciu siły (jeśli dobrze rozumiem, nie jestem ekspertem z angielskiego). --Daveed93 (dyskusja) 20:57, 26 sie 2013 (CEST)
    Akurat Sam ze swoim filozoficznym podejściem do życia i inteligencją nie jest typem agresora, w patowych sytuacjach próbuje namawiać innych bohaterów słowem do zrobienia czegoś. Noszony przez niego pistolet jest niemal nieużywany. Jeśli przychodzi potrzeba ogłuszenia kogoś, czarną robotę wykonuje Max. Naturalnie użycie broni palnej załatwiłoby większość spraw w grze, ale Sam stara się rozwiązać problemy bardziej wyszukanymi sposobami. Nieco przeredagowałem zdanie na „nie preferuje stosowania przemocy”, bo pewnie lepiej ono odzwierciedla sens tekstu oryginalnego. Sirmann (dyskusja) 09:41, 27 sie 2013 (CEST)
Dostrzeżone braki językowe
  1. Jego reakcje na problemy wiążą się ze stosowaniem przemocy, nawet gdy ryzykuje ona własne bezpieczeństwo - przemoc ryzykuje własne bezpieczeństwo? Może zamienić ona na nią albo jakoś inaczej przeredagować? --Daveed93 (dyskusja) 20:57, 26 sie 2013 (CEST)
    Zmieniłem na „nawet z ryzykiem dla własnego bezpieczeństwa”. Sirmann (dyskusja) 09:41, 27 sie 2013 (CEST)
  2. wielu pracowników przy poprzednich grach studia okazało się niepotrzebnych - brzmi dziwnie. --Daveed93 (dyskusja) 22:47, 29 sie 2013 (CEST)
    Poprawione[1]. Sirmann (dyskusja) 10:17, 30 sie 2013 (CEST)
Dostrzeżone braki uźródłowienia
Dostrzeżone braki w neutralności
Dostrzeżone błędy techniczne
Poprawiono
  1. Dodano sekcję o kontynuacjach gry. Sirmann (dyskusja) 15:27, 30 sie 2013 (CEST)
Sprawdzone przez
  1. Serecki (dyskusja) 14:01, 25 sie 2013 (CEST)
  2. Daveed93 (dyskusja) 13:50, 30 sie 2013 (CEST) I jeszcze taka luźna propozycja: może dodać sekcję opisującą krótko następne sezony?
  3. Kenraiz (dyskusja) 21:49, 18 wrz 2013 (CEST)
  4. Sir Lothar (dyskusja) 14:30, 20 wrz 2013 (CEST)