Wizardry 8

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Wizardry 8
Producent

Sir-Tech

Wydawca

Sir-Tech
Night Dive Studios (wersja cyfrowa)

Dystrybutor

PL: CD Projekt[1]

Seria gier

Wizardry

Projektant

Brenda Brathwaite, Linda Currie, Alex Meduna, Charles Miles

Kompozytor

Kevin Manthei

Silnik

SurRender 3D

Wersja

1.2.4[2]

Data wydania

15 listopada 2001

Gatunek

cRPG

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: T
ACB: M

Wymagania sprzętowe
Platforma

PC

Nośniki

3 CD

Wymagania

64 MB RAM, 4X CD-ROM drive, DirectX 6.0, Windows 95

Kontrolery

mysz, klawiatura

Poprzednik

Wizardry VII

Strona internetowa

Wizardry 8gra komputerowa z gatunku cRPG wyprodukowana przez nieistniejące już studio Sir-Tech, której światowa premiera odbyła się 15 listopada 2001 roku. Jest to ósma i ostatnia część serii Wizardry[3]. W roku 2013 gra została ponownie wydana przez firmę Night Dive Studios na platformach GOG.com i Steam.

Powstanie gry[edytuj | edytuj kod]

Wizardry 8 zostało wydane dziewięć lat po swojej poprzedniczce – Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant (1992) i pięć lat po wydaniu Wizardry VII w wersji na system Windows 95. David W. Bradley – główny projektant Wizardry VI i Wizardry VII nie był zaangażowany w prace nad grą. Na stanowisku zastąpiła go Brenda Romero (wtedy znana pod nazwiskiem panieńskim Brathwaite), późniejsza żona znanego twórcy gier Johna Romero.

Fabuła[edytuj | edytuj kod]

Celem gry jest zebranie trzech magicznych artefaktów, których Bogowie (zwani w grze Kosmicznymi Lordami) użyli do stworzenia wszechświata. Ten kto wejdzie w posiadanie Astral Dominae – źródła życia, Destinae Dominus – źródła wiedzy i Chaos Moliri – źródła przemian, będzie mógł dokonać rytuału Wniebowstąpienia i stać się nowym Kosmicznym Lordem. Do głównych sił, które mają ambicje dokonać rytuału należą m.in. Mroczny Mędrzec i Mookowie.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W Wizardry 8 gracz patrzy na trójwymiarowy świat z perspektywy pierwszej osoby. Poruszanie się zarówno drużyny gracza jak i przeciwników jest swobodne i wielokierunkowe. Walka odbywa się turowo, jednak można włączyć tryb ciągły. AI ma tendencję do okrążania drużyny gracza, co sprawia, że typowa dla wielu gier cRPG taktyka trzymania magów i kapłanów z tyłu nie sprawdza się (chyba, że ustawimy się przed walką plecami np. do ściany). Drużyna gracza składa się z maksymalnie ośmiu postaci – w tym maksymalnie dwóch "miejscowych", których dołączamy do drużyny spotkawszy ich podczas naszych przygód oraz maksymalnie sześciu postaci tworzonych lub wybieranych z gotowych wzorów przez samego gracza na początku rozgrywki. Siła przeciwników jest skalowana do poziomu doświadczenia postaci w drużynie.

Odbiór gry[edytuj | edytuj kod]

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Gry-Online 8,5/10[4]
GameSpot 9,1/10[5]
GameSpy 88/100[6]
GameZone 8,5/10[6]
IGN 7,5/10[7]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

85,82%[6]

Metacritic

85/100[8]

Gra została dobrze przyjęta wśród graczy i otrzymała liczne wyróżnienia, jak np. tytuł finalisty w Computer Role Playing Game of the Year[9] czy PC RPG Game of the Year serwisu GameSpy[10].

Lokalizacja[edytuj | edytuj kod]

Gra została wydana w Polsce przed firmę CD Projekt w kinowej polskiej wersji językowej[11].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Wizardy 8. „Click!”. 22/2001, s. 6-7. Wydawnictwo Bauer. 
  2. Wizardry 8 Patches (PC). strategyinformer.com. [dostęp 2012-08-03]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-05-02)]. (ang.).
  3. Wizardry 8 [PC]. gry-online.pl. [dostęp 2012-08-03]. (pol.).
  4. Adamus: Wizardry 8 – recenzja gry. gry-online.pl, 2002-03-13. [dostęp 2012-08-03]. (pol.).
  5. Andrew Seyoon Park: Wizardry 8 Review. gamespot.com, 2001-11-30. [dostęp 2012-08-03]. (ang.).
  6. a b c Wizardry 8. gamerankings.com. [dostęp 2012-08-03]. (ang.).
  7. Jason Bates: Wizardry 8 They just don't make games like this anymore.. uk.pc.ign.com, 2011-12-15. (ang.).
  8. Wizardry 8 PC. metacritic.com. [dostęp 2012-08-03]. (ang.).
  9. PC Games. [dostęp 2002-12-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2002-12-07)].
  10. GameSpy.com. [dostęp 2003-04-14]. [zarchiwizowane z tego adresu (2003-04-14)].
  11. Przemysław Bartula: Wizardry 8 niedługo w sprzedaży. Gry-Online, 2001-10-30. [dostęp 2015-07-22]. (pol.).