Przejdź do zawartości

Wikipedia:Artykuły na Medal/zajawki/World of Warcraft

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Zajawka artykułu World of Warcraft


'''''[[World of Warcraft]]''''' (''WoW'') - [[gra komputerowa]] z gatunku [[MMORPG]] wyprodukowana przez amerykańską firmę [[Blizzard Entertainment]]. Akcja gry toczy się cztery lata po wydarzeniach przedstawionych w grze ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]'', w świecie stworzonym w [[1994]] r. na potrzeby ''[[Warcraft: Orcs & Humans]]''. WoW jest piątą (nie licząc dodatków, a wliczając ''[[Warcraft (seria)#Warcraft Adventures: Lord of the Clans|Warcraft Adventures: Lord of the Clans]]'', którego produkcji nigdy nie ukończono) grą w uniwersum Warcrafta. Gra ''World of Warcraft'' została wydana [[23 listopada]] [[2004]] roku w [[Ameryka Północna|Ameryce Północnej]], [[Australia|Australii]] i [[Nowa Zelandia|Nowej Zelandii]] na dwie platformy: [[Komputer osobisty|PC]] i [[Macintosh]]. Sprzedaż gry po 24 godzinach wyniosła 240 tysiące egzemplarzy. Mimo że w [[Korea Południowa|Korei Południowej]] premiera odbyła się [[18 stycznia]] [[2005]] roku, grę można było już kupić w [[listopad 2004|listopadzie 2004]]. Premiera europejska odbyła się [[11 lutego]] 2005 roku, w sprzedaży są dostępne cztery wersje: angielska, francuska, hiszpańska oraz niemiecka. [[2 marca]] 2005 w [[Chiny|Chinach]] rozpoczęły się zapisy na beta testy tej gry, w ciągu godziny zarejestrowało się 100 000 osób. W Chinach gra trafiła na półki [[6 lipca]] 2005. ''World of Warcraft'' został uznany za najlepszą grę targów gier komputerowych [[Electronic Entertainment Expo|E3]] w 2003 roku. ''[[World of Warcraft|Czytaj więcej …]]''
World of Warcraft (WoW) - gra komputerowa z gatunku MMORPG wyprodukowana przez amerykańską firmę Blizzard Entertainment. Akcja gry toczy się cztery lata po wydarzeniach przedstawionych w grze Warcraft III: The Frozen Throne, w świecie stworzonym w 1994 r. na potrzeby Warcraft: Orcs & Humans. WoW jest piątą (nie licząc dodatków, a wliczając Warcraft Adventures: Lord of the Clans, którego produkcji nigdy nie ukończono) grą w uniwersum Warcrafta. Gra World of Warcraft została wydana 23 listopada 2004 roku w Ameryce Północnej, Australii i Nowej Zelandii na dwie platformy: PC i Macintosh. Sprzedaż gry po 24 godzinach wyniosła 240 tysiące egzemplarzy. Mimo że w Korei Południowej premiera odbyła się 18 stycznia 2005 roku, grę można było już kupić w listopadzie 2004. Premiera europejska odbyła się 11 lutego 2005 roku, w sprzedaży są dostępne cztery wersje: angielska, francuska, hiszpańska oraz niemiecka. 2 marca 2005 w Chinach rozpoczęły się zapisy na beta testy tej gry, w ciągu godziny zarejestrowało się 100 000 osób. W Chinach gra trafiła na półki 6 lipca 2005. World of Warcraft został uznany za najlepszą grę targów gier komputerowych E3 w 2003 roku. Czytaj więcej …

Poniżej w porządku chronologicznym widoczne są ekspozycje tej zajawki. Prosimy nie poprawiać ich z wyjątkiem aktualizacji linków po przenosinach artykułów.

2007-12-17[edytuj | edytuj kod]

World of Warcraft (WoW) - gra komputerowa z gatunku MMORPG wyprodukowana przez amerykańską firmę Blizzard Entertainment. Akcja gry toczy się cztery lata po wydarzeniach przedstawionych w grze Warcraft III: The Frozen Throne, w świecie stworzonym w 1994 r. na potrzeby Warcraft: Orcs & Humans. WoW jest piątą (nie licząc dodatków, a wliczając Warcraft Adventures: Lord of the Clans, którego produkcji nigdy nie ukończono) grą w uniwersum Warcrafta. Gra World of Warcraft została wydana 23 listopada 2004 roku w Ameryce Północnej, Australii i Nowej Zelandii na dwie platformy: PC i Macintosh. Sprzedaż gry po 24 godzinach wyniosła 240 tysiące egzemplarzy. Mimo że w Korei Południowej premiera odbyła się 18 stycznia 2005 roku, grę można było już kupić w listopadzie 2004. Premiera europejska odbyła się 11 lutego 2005 roku, w sprzedaży są dostępne cztery wersje: angielska, francuska, hiszpańska oraz niemiecka. 2 marca 2005 w Chinach rozpoczęły się zapisy na beta testy tej gry, w ciągu godziny zarejestrowało się 100 000 osób. W Chinach gra trafiła na półki 6 lipca 2005. World of Warcraft został uznany za najlepszą grę targów gier komputerowych E3 w 2003 roku.