Przejdź do zawartości

Dzieciaki górą!

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Dzieciaki górą!
Nazwa formatu

The Kids Are All Right

Rodzaj programu

teleturniej

Kraj produkcji

 Polska

Język

polski

Prowadzący

Tomasz Kammel (1–2)
Marzena Rogalska (3–4)

Data premiery

12 września 2008

Lata emisji

2008–2010

Pora emisji

kolejno: piątek 18.55, piątek 19.05, środa–czwartek 19.00, czwartek–piątek 19.30, czwartek–piątek 17.25, sobota 11.45

Liczba odcinków

84 (4 serie)

Czas trwania odcinka

ok. 49 minut (1–2)
ok. 28 minut (3–4)

Format nadawania

4:3 (1–3)
16:9 (4)

Produkcja
Produkcja

Endemol Shine Polska

Stacja telewizyjna

TVP2

Dzieciaki górą! – polski teleturniej oparty na brytyjskim formacie The Kids Are All Right[1] emitowany w latach 2008–2010 na antenie TVP2. Jego pierwszym prowadzącym był Tomasz Kammel, następnie rolę tę przejęła Marzena Rogalska. Producentem programu była firma Endemol Shine Polska[2].

Zasady gry

[edytuj | edytuj kod]

Opracowano na podstawie regulaminu teleturnieju[3].

W teleturnieju biorą udział dwie drużyny: drużyna dorosłych i drużyna dzieci. W skład drużyny dorosłych wchodzą cztery osoby, które przeszły pomyślnie etap kwalifikacyjny. Drużyna dzieci składa się z siedmiorga uczestników w wieku od 9 do 15 lat (pierwsza i druga seria) lub 8 do 14 lat (trzecia i czwarta seria) wyłonionych w drodze castingu.

Dorośli na początku programu otrzymują 5000 zł. Drużyna dzieci nie gra o pieniądze.

Runda 1. – Bądź mądry

W rundzie pierwszej każdy uczestnik drużyny dorosłych odbywa pojedynek z losowo wybranym przedstawicielem drużyny dzieci. Prowadzący każdej parze czyta pytanie, po czym uczestnicy zgłaszają się do odpowiedzi poprzez wciśniecie przycisku, a osoba, która zrobi to szybciej, odpowiada. Poprawna odpowiedź oznacza przyznanie punktu, a błędna przekazanie szansy na zdobycie punktu przeciwnikowi. W pierwszej i drugiej serii pojedynek kończył się zwycięstwem gracza, który zdobył dwa punkty, w trzeciej i czwartej natomiast po zdobyciu jednego punktu. Jeśli dorośli przegrają rozgrywkę, stracą 1000 zł. W przypadku wygranej na koncie nie zachodzi żadna zmiana.

Runda 2. – Bądź bystry

Drużyna dorosłych wybiera swojego reprezentanta, który mierzy się z jednym, losowo wybranym, dzieckiem. Uczestnicy oglądają krótki film. Ich zadaniem jest zapamiętanie jak największej liczby szczegółów pojawiających się w filmie. W czasie dziewięćdziesięciu sekund[a] prowadzący zadaje uczestnikom pytania dotyczące filmu, a uczestnicy zgłaszają się do odpowiedzi, wciskając przycisk. Jeśli gracz, który zgłosi się szybciej poda prawidłową odpowiedź, to otrzymuje punkt, a jeśli odpowie błędnie – możliwość zdobycia punktu przechodzi na rywala. Zwycięzcą rundy jest ta osoba, która zdobędzie więcej punktów od przeciwnika. W przypadku remisu prowadzący zadaje dodatkowe pytanie rozstrzygające.

Od tej rundy dorośli grają przeciwko dzieciom o kwoty odpowiadające wiekowi dziecka pomnożonemu przez tysiąc. Przykładowo, jeśli w rozgrywce udział bierze 11-latek, to dorośli mogą zyskać 11 000 zł.

Runda 3. – Bądź czujny

W rundzie trzeciej dwoje dorosłych rywalizuje z dwójką losowo wybranych dzieci. Każda para dostaje po trzy pytania[b] z trzema wariantami odpowiedzi, przy czym dwa z nich są prawidłowe. Zawodnicy wskazują odpowiedzi pojedynczo (jeden gracz jeden wariant). Jeżeli poprawnie wskażą oba warianty odpowiedzi, to para otrzymuje punkt; wskazanie tylko jednego poprawnego wariantu nie skutkuje przyznaniem punktu. Zwycięzcą tej rundy zostaje ta para uczestników, która ma więcej punktów od przeciwników. W przypadku remisu prowadzący zadaje dodatkowe pytanie rozstrzygające (pytanie otwarte; gracze zgłaszają się zgodnie z zasadą kto pierwszy, ten lepszy).

W rundzie trzeciej wysokość wygranej zależy od wieku starszego dziecka.

Runda 4. – Bądź najszybszy

W rundzie czwartej udział bierze ten dorosły, który nie grał ani w rundzie drugiej, ani w rundzie trzeciej. Mierzy się on z wybranym losowo dzieckiem. W tej rundzie prowadzący czyta pytania, a na ekranie wyświetla się kilka wariantów odpowiedzi (w postaci rysunków, zdjęć itp.). Tylko jeden wariant stanowi poprawną odpowiedź. Zawodnicy zgłaszają się do odpowiedzi poprzez wciśnięcie przycisku, a osoba, która zrobi to szybciej – odpowiada na pytanie. Uczestnik, który udzieli więcej poprawnych odpowiedzi w określonym czasie, wygrywa pojedynek. Podobnie jak w poprzednich rundach, w przypadku remisu prowadzący czyta pytanie rozstrzygające (pytanie otwarte; obowiązuje zasada kto pierwszy, ten lepszy).

Runda 5. – Bądź górą

W rundzie piątej udział biorą wszyscy dorośli. Aby wygrać pieniądze zebrane w poprzednich rundach, muszą pokonać całą drużynę dzieci. Gra składa się z pojedynków. Pytania odnoszą się do różnych dziedzin wiedzy (nazwy tych dziedzin wyświetlane są parami, a wyboru tematu dokonuje dorosły). Prowadzący czyta pytanie, a osoba, która szybciej wciśnie przycisk, odpowiada. Jeśli poda odpowiedź prawidłową, eliminuje swojego rywala z gry, jeśli poda odpowiedź błędną, szansę przejmuje przeciwnik. Gdy jedna osoba odpada, jej miejsce zajmuje kolejna, aż wszyscy gracze którejś drużyny zostaną pokonani.

Pokonując drużynę dzieci, dorośli wygrywają zgromadzone pieniądze; będąc pokonanym – odchodzą z niczym.

Emisja programu

[edytuj | edytuj kod]

Na podstawie archiwalnego programu dla prasy Telewizji Polskiej.

Seria Odcinki Sezon Początek emisji Koniec emisji Pora emisji Prowadzący
1. 1–14 (14) jesień 2008 12 września 2008 12 grudnia 2008 piątek 18.55 (od 12 do 26 września 2008) Tomasz Kammel
| piątek 19.05
(od 3 października 2008 do 12 czerwca 2009)
2. 15–28 (14) wiosna 2009 6 marca 2009 12 czerwca 2009
3. 29–56 (28) jesień 2009 10 września 2009 23 grudnia 2009 środa i czwartek 19.00 Marzena Rogalska
4. 57–84 (28) wiosna 2010 4 marca 2010 9 kwietnia 2010 czwartek i piątek 19.30
22 kwietnia 2010 10 czerwca 2010 czwartek i piątek 17.25
lato 2010 3 lipca 2010 17 lipca 2010 sobota 11.45

Premierowe odcinki nie pojawiły się:

  1. W trzeciej i czwartej serii sześćdziesięciu sekund.
  2. W trzeciej i czwartej serii po 2 pytania.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. KN/RL: John Barrowman to host prime time BBC One show The Kids Are All Right. BBC Press Office (online), 19 października 2007. [dostęp 2020-11-14]. (ang.).
  2. Patryk Pallus: TVP 2: program Kammela w piątki o 19.00. Wirtualne Media (online), 24 lipca 2008. [dostęp 2021-07-29]. (pol.).
  3. Regulamin teleturnieju „Dzieciaki górą!”, [w:] Telewizja Polska [online], s.tvp.pl [dostęp 2021-07-29] (pol.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]