Plik:Voith schneider animation.gif

Treść strony nie jest dostępna w innych językach.
Ten plik jest umieszczony w Wikimedia Commons
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Voith_schneider_animation.gif(240 × 240 pikseli, rozmiar pliku: 40 KB, typ MIME: image/gif, zapętlony, 10 klatek, 1,0 s)

Opis

Opis

Voith Schneider Propeller animation, showing a top-down schematic view of a six-bladed Voith Schneider propeller. The approximate force on the water of each blade is shown by a blue arrow. The net force on the water is vertically upwards, indicating that the propeller itself is moving vertically downwards relative to the water.

The file was made with Pov-Ray version 3.6, with the source file:

#include "colors.inc"          
#include "shapes.inc"
#macro airfoil()
union
{polygon
{
120,
<2.032241, -0.015403>, <2.033186, 0.002328>, <2.029376, 0.019655>, <2.020798, 0.036480>, 
<2.007448, 0.052705>, <1.989329, 0.068240>, <1.966455, 0.082997>, <1.938845, 0.096893>,
 <1.906529, 0.109851>, <1.869547, 0.121803>, <1.827947, 0.132683>, <1.781785, 0.142438>, 
<1.731128, 0.151018>, <1.676052, 0.158386>1.413433, 0.175281>, <1.337759, 0.176334>, <1.258339, 0.176146>, 
<1.175324, 0.174747>, <1.088878, 0.172180>, <0.999175, 0.168497>, <0.906403, 0.163761>, 
<0.810764, 0.158046>, <0.712472, 0.151432>, <0.611756, 0.144010>, <0.508857, 0.135880>, 
<0.404031, 0.127146>, <0.297549, 0.117920>, <0.189695, 0.108317>, <0.080768, 0.098457>, 
<-0.028922, 0.088460>, <-0.139048, 0.078448>, <-0.249273, 0.068540>, <-0.359249, 0.058851>, 
<-0.468615, 0.049493>, <-0.577002, 0.040570>, <-0.684035, 0.032176>, <-0.789332, 0.024397>, 
<-0.892507, 0.017305>, <-0.993173, 0.010960>, <-1.090945, 0.005405>, <-1.185441, 0.000670>, 
<-1.276287, -0.003234>, <-1.363118, -0.006310>, <-1.445582, -0.008582>, <-1.523342, -0.010087>, 
<-1.596081, -0.010879>, <-1.663504, -0.011030>, <-1.725337, -0.010622>, <-1.781336, -0.009751>, 
<-1.831284, -0.008524>, <-1.874995, -0.007055>, <-1.912315, -0.005464>, <-1.943121, -0.003875>, 
<-1.967325, -0.002414>, <-1.984873, -0.001203>, <-1.995742, -0.000362>, <-1.999942, -0.000005>, 
<-1.997516, -0.000238>, <-1.988536, -0.001154>, <-1.973103, -0.002838>, <-1.951344, -0.005359>, 
<-1.923410, -0.008775>, <-1.889478, -0.013125>, <-1.849740, -0.018435>, <-1.804411, -0.024716>,
 <-1.753718, -0.031961>, <-1.697903, -0.040152>, <-1.637220, -0.049252>, <-1.571931, -0.059213>, 
<-1.502307, -0.069974>, <-1.428623, -0.081463>, <-1.351159, -0.093597>, <-1.270198, -0.106283>, 
<-1.186023, -0.119424>, <-1.098920, -0.132912>, <-1.009171, -0.146639>, <-0.917059, -0.160490>, 
<-0.822862, -0.174350>, <-0.726857, -0.188103>, <-0.629318, -0.201632>, <-0.530513, -0.214825>, 
<-0.430707, -0.227568>, <-0.330162, -0.239755>, <-0.229131, -0.251282>, <-0.127866, -0.262051>, 
<-0.026614, -0.271972>, <0.074387, -0.280959>, <0.174900, -0.288935>, <0.274696, -0.295831>, 
<0.373550, -0.301584>, <0.471242, -0.306142>, <0.567561, -0.309462>, <0.662297, -0.311507>,
 <0.755248, -0.312252>, <0.846218, -0.311679>, <0.935015, -0.309781>, <1.021455, -0.306557>, 
<1.105359, -0.302018>, <1.186554, -0.296182>, <1.264873, -0.289076>, <1.340155, -0.280734>, 
<1.412246, -0.271199>, <1.480999, -0.260522>, <1.546271, -0.248760>, <1.607929, -0.235976>, 
<1.665845, -0.222243>, <1.719898, -0.207635>, <1.769974, -0.192235>, <1.815967, -0.176129>, 
<1.857778, -0.159408>, <1.895313, -0.142167>, <1.928490, -0.124504>, <1.957230, -0.106520>, 
<1.981465, -0.088317>, <2.001133, -0.069999>, <2.016181, -0.051671>, <2.026563, -0.033437>
    pigment {rgb <0,0,0>}
	translate <-.5,.1,0>
}
disc
{
	<0,0,.001>,<0,0,1>,.1
	pigment{rgb <1,1,1>}
}
}

#end
#macro arrow()
polygon
{
	8,
	<-.5,-.5>,<.5,-.5>,<.5,2>,<1.2,2>,<0,3.2>,<-1.2,2>,<-.5,2>,<-.5,-.5>
	pigment {rgb <0,0,1> transmit 0.5}
}
#end 
#macro prop_element(ang,xofs,yofs,rad)
union
{
object
{
	airfoil()
	rotate z*90
	rotate z*-ang
	rotate z*180*atan2(sin(ang*pi/180.0)-yofs,cos(ang*pi/180.0)-xofs)/pi
	translate x*rad
}
object
{
	arrow()
	//scale <cos(ang*pi/180),cos(ang*pi/180),1>
	scale <.5+cos(ang*pi/180),.5+cos(ang*pi/180),1>
	scale .6
	translate z*.3
	rotate z*-ang
	translate x*rad
}
polygon
{
4,
<.4,0>,<-.4,0>,<-.1,rad>,<.1,rad>
 pigment {rgb <.6,.6,.6>}
translate z*-.1
	rotate z*90
}
	rotate z*ang
}
#end
#macro prop(xofs,yofs)
union
{
#declare ang=0;
#while (ang<360)
prop_element(ang+clock*6,xofs,yofs,5)
#declare ang=ang+60;
#end
disc
{
	<0,0,.002>,<0,0,1>,.6
	pigment{rgb <1,1,1>}
}
disc
{
	<0,0,.001>,<0,0,1>,1
	pigment{rgb <.6,.6,.6>}
}
}
#end

camera

{

   	orthographic
	location <0,0,10>
	right <15,0,0>
	up <0,15,0>
	look_at <0,0,0>


}  

light_source

{

	<0,0,40>

	White *2

	shadowless

}   
background {rgb <1,1,1>}

prop(.85,0)

Pov-Ray was executed with the command

povray +KFF10 +KI0 +KF9 +A0.1 +W240 +H240 -GA vs.pov
The coordinates defining the shape of the blades are generated from a Joukowsky profile
Data
Źródło Praca własna
Autor Christopher Johnson

Licencja

Ja, właściciel praw autorskich do tego dzieła, udostępniam je na poniższej licencji
w:pl:Licencje Creative Commons
uznanie autorstwa
Ten plik udostępniony jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 3.0.
Wolno:
  • dzielić się – kopiować, rozpowszechniać, odtwarzać i wykonywać utwór
  • modyfikować – tworzyć utwory zależne
Na następujących warunkach:
  • uznanie autorstwa – musisz określić autorstwo utworu, podać link do licencji, a także wskazać czy utwór został zmieniony. Możesz to zrobić w każdy rozsądny sposób, o ile nie będzie to sugerować, że licencjodawca popiera Ciebie lub Twoje użycie utworu.

Podpisy

Dodaj jednolinijkowe objaśnienie tego, co ten plik pokazuje

Obiekty przedstawione na tym zdjęciu

przedstawia

Historia pliku

Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.

Data i czasMiniaturaWymiaryUżytkownikOpis
aktualny23:51, 4 maj 2008Miniatura wersji z 23:51, 4 maj 2008240 × 240 (40 KB)Christopher Johnson{{Information |Description=Voith Schneider Propeller animation |Source=self-made |Date=4th May 2008 |Author= Christopher Johnson |Permission= |other_versions= }}

Poniższa strona korzysta z tego pliku:

Globalne wykorzystanie pliku

Ten plik jest wykorzystywany także w innych projektach wiki: