Koprocesor: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
m robot dodaje: pt:Unidade de ponto flutuante |
||
Linia 24: | Linia 24: | ||
[[nl:Floating Point Unit]] |
[[nl:Floating Point Unit]] |
||
[[ja:FPU]] |
[[ja:FPU]] |
||
[[pt:Unidade de ponto flutuante]] |
|||
[[ru:Математический сопроцессор]] |
[[ru:Математический сопроцессор]] |
||
[[sk:Matematický koprocesor]] |
[[sk:Matematický koprocesor]] |
Wersja z 01:40, 7 lut 2007
Koprocesor (FPU, ang. Floating Point Unit) to układ scalony wspomagający procesor w obliczeniach zmiennoprzecinkowych. W większości współczesnych konstrukcji, koprocesor arytmetyczny, a także jednostki obsługujące bardziej skomplikowane obliczenia (np. instrukcje wektorowe) są zintegrowane z procesorem w jednym układzie.
W przeszłości jednak, koprocesor stanowił opcjonalny komponent procesora i nie był standardowym układem komputera. Twórcy płyt głównych umieszczali zwykle pustą podstawkę, w której można było zainstalować koprocesor. W takim przypadku, do danego typu procesora, przypisany był odpowiadający mu koprocesor (np. 8087 dla 8086 i 8088, 80287 dla 80286 czy 80387 dla 80386)
Koprocesorami nazywane bywają również układy wspomagające tworzenie i przetwarzanie grafiki - są to koprocesory graficzne (GPU).