Koprocesor: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m r2.5.2) (robot poprawia: es:Unidad de coma flotante |
m →Zobacz też: drobne porządki, replaced: {{informatyka stub}} → |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
* [[GPU (informatyka)]] |
* [[GPU (informatyka)]] |
||
* [[Lista koprocesorów x86]] |
* [[Lista koprocesorów x86]] |
||
{{informatyka stub}} |
|||
[[Kategoria:Koprocesory|*]] |
[[Kategoria:Koprocesory|*]] |
Wersja z 05:23, 31 gru 2010
Koprocesor, jednostka zmiennoprzecinkowa (FPU, ang. Floating Point Unit) to układ scalony wspomagający procesor w obliczeniach zmiennoprzecinkowych. W większości współczesnych konstrukcji, koprocesor arytmetyczny, a także jednostki obsługujące bardziej skomplikowane obliczenia (np. instrukcje wektorowe) są zintegrowane z procesorem w jednym układzie.
W przeszłości jednak, koprocesor stanowił opcjonalny komponent procesora i nie był standardowym układem komputera. Twórcy płyt głównych umieszczali zwykle pustą podstawkę, w której można było zainstalować koprocesor. W takim przypadku, do danego typu procesora, przypisany był odpowiadający mu koprocesor (np. 8087 dla 8086 i 8088, 80287 dla 80286 czy 80387 dla 80386)
Koprocesorami nazywane bywają również układy wspomagające tworzenie i przetwarzanie grafiki - są to koprocesory graficzne (GPU).
W procesorze Intela 486SX nie włączono koprocesora specjalnie, aby użytkownik zakupił Intel 486DX, w którym umieszczono koprocesor.