Kropki (gra 1967)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Kropki (ang. Sprouts) – wymyślona w 1967 r. przez Johna Hortona Conwaya i Mike'a Patersona dwuosobowa gra z użyciem kartki, która polega na łączeniu kropek za pomocą linii.

Zasady[edytuj | edytuj kod]

Przykładowa gra rozpoczynająca się od dwóch kropek.

Grę rozpoczyna się od ustalenia liczby kropek, które zostaną narysowane na kartce. Następnie gracze wykonują ruchy zgodnie z następującymi zasadami:

  • narysowana linia musi połączyć dokładnie dwie kropki,
  • linia ta nie może przecinać żadnej linii istniejącej,
  • na tej linii trzeba w dowolnym jej miejscu narysować nową kropkę,
  • z każdej kropki mogą wychodzić maksymalnie trzy linie.

Zwycięzcą jest ten z graczy, który wykona ostatni możliwy ruch.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

  • Karl Heinz Koch: Gry przy pomocy papieru i ołówka. Warszawa: Wydawnictwo J&BF, 1996. ISBN 83-904916-7-2.