Pantropa

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Pantropa (z greckiego pan=wszech + tropos=zwrot) – rodzaj diagramowego zadania szaradziarskiego. Diagram pantropy składa się z pól, do których wpisuje się odgadywane wyrazy odgadywane na podstawie definicji. Wyrazy te są wpisywane w wyznaczone pogrubionymi krawędziami lub wskazane odcinkami linii łamanej ciągi kratek. Rozwiązanie pantropy odczytuje się najczęściej rzędami w oznaczonych kratkach.

Odmiany pantropy[edytuj | edytuj kod]

  • Dwurzędówka – pantropa, w której rozwiązanie końcowe odczytuje się w co drugim rzędzie diagramu.
  • Pantropa-szyfr – połączenie pantropy z krzyżówką-szyfr lub szyfrogramem.
  • Logopantropa – połączenie pantropy z logogryfem.
  • Wiropantropa – połączenie pantropy z wirówką.

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

  • Krzysztof Oleszczyk, Encyklopedia rozrywek umysłowych, Konstancin-Jeziorna 2007. ISBN 83-920660-8-1
  • Barbara i Adam Kazimierz Podgórscy, Leksykon terminów szaradziarskich i pokrewnych, MAG Gdynia 1994. ISBN 83-86260-00-9