Magia i Miecz (czasopismo): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m Wycofano edycje użytkownika 77.254.217.8 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to AndyAn. |
dodani współpracownicy pisma |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Czasopismo infobox |
{{Czasopismo infobox |
||
Linia 25: | Linia 24: | ||
| quote = |
| quote = |
||
}} |
}} |
||
'''Magia i Miecz''' - pierwsze i najdłużej istniejące ([[1993]]-[[2002]]) czasopismo o [[gra fabularna|grach fabularnych]] na polskim rynku. Jako prekursor tej tematyki w Polsce, odegrało ogromną rolę w popularyzacji idei [[gra fabularna|RPG]]. Wydawcą ''Magii i Miecza'' było wydawnictwo MAG, założycielem Jacek Rodek. |
'''Magia i Miecz''' - pierwsze i najdłużej istniejące ([[1993]]-[[2002]]) czasopismo o [[gra fabularna|grach fabularnych]] na polskim rynku. Jako prekursor tej tematyki w Polsce, odegrało ogromną rolę w popularyzacji idei [[gra fabularna|RPG]]. Wydawcą ''Magii i Miecza'' było wydawnictwo MAG, założycielem Jacek Rodek. Z pismem współpracowali m.in. [[Artur Szyndler]], [[Andrzej Sapkowski]], i [[Tomasz Kołodziejczak]]. |
||
Przez długi czas było jedynym czasopismem o grach fabularnych w Polsce. W pierwszych numerach prawie cała objętość pisma poświęcona była publikacji systemu RPG ''[[Kryształy Czasu]]''. Następnie kształt pisma zmieniał się na przestrzeni lat, by stać się czasopismem o szerokiej tematyce (wieści, materiały do gier, literatura, recenzje, artykuły luźno związane z RPG). Ukazały się 103 numery ''Magii i Miecza'' - obecnie to pismo nie jest już wydawane. |
Przez długi czas było jedynym czasopismem o grach fabularnych w Polsce. W pierwszych numerach prawie cała objętość pisma poświęcona była publikacji systemu RPG ''[[Kryształy Czasu]]''. Następnie kształt pisma zmieniał się na przestrzeni lat, by stać się czasopismem o szerokiej tematyce (wieści, materiały do gier, literatura, recenzje, artykuły luźno związane z RPG). Ukazały się 103 numery ''Magii i Miecza'' - obecnie to pismo nie jest już wydawane. |
Wersja z 12:30, 5 wrz 2011
Wydawca |
Wydawnictwo MAG |
---|---|
Tematyka |
gry fabularne (RPG) |
Format |
A4, C5 |
Strona internetowa |
Magia i Miecz - pierwsze i najdłużej istniejące (1993-2002) czasopismo o grach fabularnych na polskim rynku. Jako prekursor tej tematyki w Polsce, odegrało ogromną rolę w popularyzacji idei RPG. Wydawcą Magii i Miecza było wydawnictwo MAG, założycielem Jacek Rodek. Z pismem współpracowali m.in. Artur Szyndler, Andrzej Sapkowski, i Tomasz Kołodziejczak.
Przez długi czas było jedynym czasopismem o grach fabularnych w Polsce. W pierwszych numerach prawie cała objętość pisma poświęcona była publikacji systemu RPG Kryształy Czasu. Następnie kształt pisma zmieniał się na przestrzeni lat, by stać się czasopismem o szerokiej tematyce (wieści, materiały do gier, literatura, recenzje, artykuły luźno związane z RPG). Ukazały się 103 numery Magii i Miecza - obecnie to pismo nie jest już wydawane.
Do 71 numeru pismo ukazywało się w formacie A4, od numeru 72 C5. Najgrubszy numer liczył 208 stron (nr 91-92) i kosztował 15zł.