UTF-16: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m robot dodaje: it |
m robot dodaje: als:UTF-16 |
||
Linia 18: | Linia 18: | ||
[[Kategoria:Normalizacja]] |
[[Kategoria:Normalizacja]] |
||
[[als:UTF-16]] |
|||
[[de:UTF-16]] |
[[de:UTF-16]] |
||
[[en:UTF-16/UCS-2]] |
[[en:UTF-16/UCS-2]] |
Wersja z 14:53, 5 kwi 2006
W informatyce UTF-16 (ang. 16-bit Unicode Transformation Format) oznacza jeden ze sposobów kodowania znaków standardu unicode. Sposób ten wymaga użycia szesnastobitowych słów, przy czym dla znaków o na pozycjach poniżej 65536 (przedział 0000-FFFF) używane jest jedno słowo, którego wartość odpowiada pozycji znaku w standardzie. Dla znaków z wyższych pozycji używa się dwóch słów, każdego z przedziału D800-DFFF. Na przykład znak o kodzie szesnastkowym 10000 zostanie zamieniony na sekwencję D800 DC00 a znak o kodzie 10FFFD (górna granica unikodu) na DBFF DFF Zobacz też:
Łącza zewnętrzne: