UTF-16: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
FlaBot (dyskusja | edycje)
m robot dodaje: it
YurikBot (dyskusja | edycje)
m robot dodaje: als:UTF-16
Linia 18: Linia 18:
[[Kategoria:Normalizacja]]
[[Kategoria:Normalizacja]]


[[als:UTF-16]]
[[de:UTF-16]]
[[de:UTF-16]]
[[en:UTF-16/UCS-2]]
[[en:UTF-16/UCS-2]]

Wersja z 14:53, 5 kwi 2006

W informatyce UTF-16 (ang. 16-bit Unicode Transformation Format) oznacza jeden ze sposobów kodowania znaków standardu unicode. Sposób ten wymaga użycia szesnastobitowych słów, przy czym dla znaków o na pozycjach poniżej 65536 (przedział 0000-FFFF) używane jest jedno słowo, którego wartość odpowiada pozycji znaku w standardzie. Dla znaków z wyższych pozycji używa się dwóch słów, każdego z przedziału D800-DFFF. Na przykład znak o kodzie szesnastkowym 10000 zostanie zamieniony na sekwencję D800 DC00 a znak o kodzie 10FFFD (górna granica unikodu) na DBFF DFF Zobacz też:

Łącza zewnętrzne:

Szablon:Stub