Hermetyzacja (informatyka): Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
ToBot (dyskusja | edycje)
m Wspomagane przez bota ujednoznacznienie (tyle do zrobienia): Model
Anulowanie wersji nr 21285404 autora ToBot znowu pudło. moze lepiej odlinkować?
Linia 61: Linia 61:
=== Umożliwia rozbicie modelu na mniejsze elementy ===
=== Umożliwia rozbicie modelu na mniejsze elementy ===


Dzięki stosowaniu hermetyzacji można ''budować'' modele rzeczywistości jako struktury składające z mniejszych ''modułów'', z których każdy ma pewne określone dane i określone metody wpływania na ich stan i sprawdzania go. Na przykład w tworzeniu [[model (przedmiotu)|modelu]] samochodu można użyć modułu silnika, który ma określony szereg danych wewnętrznych (np. opisujących jego stan w trakcie pracy) i metod wewnętrznych (np. pobranie paliwa, wywołanie reakcji, ruch wirnika). Wszystko to jednak jest nieistotne dla użytkownika (a nawet nie powinno być dostępne), który ma możliwość użycia tylko zapłonu i wyłączenia silnika.
Dzięki stosowaniu hermetyzacji można ''budować'' modele rzeczywistości jako struktury składające z mniejszych ''modułów'', z których każdy ma pewne określone dane i określone metody wpływania na ich stan i sprawdzania go. Na przykład w tworzeniu [[model]]u samochodu można użyć modułu silnika, który ma określony szereg danych wewnętrznych (np. opisujących jego stan w trakcie pracy) i metod wewnętrznych (np. pobranie paliwa, wywołanie reakcji, ruch wirnika). Wszystko to jednak jest nieistotne dla użytkownika (a nawet nie powinno być dostępne), który ma możliwość użycia tylko zapłonu i wyłączenia silnika.


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

Wersja z 17:38, 22 kwi 2010

Hermetyzacja (z ang. encapsulation, kapsułkowanie, ukrywanie informacji, czasami także enkapsulacja[1][2][3]) – jedno z założeń paradygmatu programowania obiektowego. Polega ono na ukrywaniu pewnych danych składowych lub metod obiektów danej klasy tak, aby były one (i ich modyfikacja) dostępne tylko metodom wewnętrznym danej klasy lub funkcjom z nią zaprzyjaźnionym.

Z pełną hermetyzacją mamy do czynienia wtedy, gdy dostęp do wszystkich pól w klasie jest możliwy tylko i wyłącznie poprzez metody, lub inaczej mówiąc gdy wszystkie pola w klasie znajdują się w sekcji prywatnej (lub chronionej).

Przyczyny stosowania hermetyzacji

Uodparnia tworzony model na błędy

Hermetyzacja uodparnia tworzony model na błędy polegające np. na błędnym przypisywaniu wartości oraz umożliwia wykonanie czynności pomocniczych (jak np. pobranie z konta 10% wypłacanej kwoty jako prowizji) lub obsługę sytuacji wyjątkowej (np. brak wymaganych środków).

Przykład w C++:

 typedef double TypPieniedzy;
 
 class KontoBankowe {
   public:
     KontoBankowe( const TypPieniedzy saldoPoczatkowe = 0 );
     bool wplac( const TypPieniedzy kwota );
     bool wyplac( const TypPieniedzy kwota );
     TypPieniedzy podajStanKonta() const;
   private:
     TypPieniedzy saldo;
 };
 
 KontoBankowe::KontoBankowe( const TypPieniedzy saldoPoczatkowe) 
   :
   saldo( saldoPoczatkowe )
   {
 }
  bool KontoBankowe::wplac( const TypPieniedzy kwota ) {
   if ( kwota > 0 ) {
     saldo += kwota;
     return true;
   }
   return false;
 }
 
 bool KontoBankowe::wyplac( const TypPieniedzy kwota ) {
   // Powiększenie kwoty o 10% prowizji.
   TypPieniedzy kwotaProw = kwota*1.1;
   if ( ( kwotaProw > 0 ) && ( kwotaProw <= saldo ) ) {
       saldo -= kwotaProw;
       return true;
   }
   return false;
 }
 
 TypPieniedzy KontoBankowe::podajStanKonta() const {
   return saldo;
 }

Mamy klasę KontoBankowe. Nie powinno się tak zdarzyć, że stan konta mógłby być modyfikowany przez zwykłe odwołanie się do danej saldo (np.: mojeKonto.saldo = 123;). Tu saldo konta bankowego jest daną chronioną (dostęp jest private), do której dostęp mają tylko funkcje zaprzyjaźnione lub funkcje składowe (wewnętrzne) (tu: podajStanKonta, wplac i wyplac). Powinno się zapewnić maksymalne bezpieczeństwo w odniesieniu do danej saldo. Stąd też metoda TypPieniedzy podajStanKonta() jest oznaczona jako const, wartość kwoty w metodach bool wplac( const TypPieniedzy kwota ) i bool wyplac( const TypPieniedzy kwota ) jest określona również jako const aby jej wartość nie została „przypadkiem” zmieniona w trakcie działania tych metod.

Hermetyzacja ma też na celu sprawdzanie poprawności wpisywanych danych (czy powinno się dać wpłacić na konto kwoty będącej wartością ujemną?).

Lepiej oddaje rzeczywistość

W powyższym przykładzie obrazuje atomowe operacje na koncie bankowym, podczas gdy odwołanie się bezpośrednie do salda nie oznaczałoby nic szczególnego.

Umożliwia rozbicie modelu na mniejsze elementy

Dzięki stosowaniu hermetyzacji można budować modele rzeczywistości jako struktury składające z mniejszych modułów, z których każdy ma pewne określone dane i określone metody wpływania na ich stan i sprawdzania go. Na przykład w tworzeniu modelu samochodu można użyć modułu silnika, który ma określony szereg danych wewnętrznych (np. opisujących jego stan w trakcie pracy) i metod wewnętrznych (np. pobranie paliwa, wywołanie reakcji, ruch wirnika). Wszystko to jednak jest nieistotne dla użytkownika (a nawet nie powinno być dostępne), który ma możliwość użycia tylko zapłonu i wyłączenia silnika.

  1. Jerzy Grębosz: Symfonia C++ Standard. Kraków: Edition 2000, 2005, s. 416. ISBN 83-7366-073-9.
  2. Wynik wyszukiwania słowa "enkapsulacja" dla języka polskiego. Google. [dostęp 2009-11-22].
  3. Roger Braunstein, Mims H. Wright: ActionScript 3.0. Biblia - fragment ze spisem treści. helion.pl. s. 3. [dostęp 2009-11-22].

Zobacz też: