VRAM: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
nowa wersja
Mała zmiana słowa
Linia 1: Linia 1:
'''VRAM''' ([[Język angielski|ang.]] ''Video RAM'') - jest to dwu-portowa odmiana pamięci [[DRAM]], kiedyś często używana do przechowywania danych ramki obrazu w niektórych kartach graficznych.
'''VRAM''' ([[Język angielski|ang.]] ''Video RAM'') - jest to dwu-portowa odmiana pamięci [[DRAM]], kiedyś często używana do przechowywania danych ramki obrazu w niektórych kartach graficznych.


Została wymyślona przez F. Dilla, D, Linga, i R. Maticka w laboratoriach [[IBM]] w roku 1980. Patent na to rozwiązanie został wydany w 1985 roku (US Patent 4,541,075). Przed opracowaniem VRAM, dwu-portowe pamięci były dosyć kosztowne, przez co skutecznie ograniczały zastosowanie grafiki rastrowej do wysoko-wydajnych (i drogich) stacji roboczych. Na PC używano wtedy albo tylko znakowego trybu wyświetlania ([[Interfejs tekstowy|CUI]]), wymagał znacznie mniej pamięci). Pojawienie się VRAM zmieniło zaistniałą sytuację, pamięć ta pozwalała na produkcję tanich, kolorowych adapterów wideo cechujących się także wysoką rozdzielczością i jak na tamte czasy wysoką prędkością.
Została wynaleziona przez F. Dilla, D, Linga, i R. Maticka w laboratoriach [[IBM]] w roku 1980. Patent na to rozwiązanie został wydany w 1985 roku (US Patent 4,541,075). Przed opracowaniem VRAM, dwu-portowe pamięci były dosyć kosztowne, przez co skutecznie ograniczały zastosowanie grafiki rastrowej do wysoko-wydajnych (i drogich) stacji roboczych. Na PC używano wtedy albo tylko znakowego trybu wyświetlania ([[Interfejs tekstowy|CUI]]), wymagał znacznie mniej pamięci). Pojawienie się VRAM zmieniło zaistniałą sytuację, pamięć ta pozwalała na produkcję tanich, kolorowych adapterów wideo cechujących się także wysoką rozdzielczością i jak na tamte czasy wysoką prędkością.


VRAM posiada dwa zestawy kontaktów do przesyłu danych. Pierwszy port (zestaw), jest portem DRAM, dostęp do niego posiada system PC, poprzez magistralę ([[PCI]], [[ISA]]). Drugi port,zwany portem wideo jest najczęściej tylko-do-odczytu i przeznaczony dla układu graficznego (czasem dla samego układu [[RAMDAC]]), cechuje go duża wydajność.<ref>{{Cytuj stronę|url=http://www.austinsemiconductor.com/datasheet/Austin-Semiconductor-Datasheet-SM55161A.PDF |tytuł=SM55161A 262144×16 bit VRAM data sheet |autor=Austin Semiconductor |datedostępu=2010-02-02}}</ref>
VRAM posiada dwa zestawy kontaktów do przesyłu danych. Pierwszy port (zestaw), jest portem DRAM, dostęp do niego posiada system PC, poprzez magistralę ([[PCI]], [[ISA]]). Drugi port,zwany portem wideo jest najczęściej tylko-do-odczytu i przeznaczony dla układu graficznego (czasem dla samego układu [[RAMDAC]]), cechuje go duża wydajność.<ref>{{Cytuj stronę|url=http://www.austinsemiconductor.com/datasheet/Austin-Semiconductor-Datasheet-SM55161A.PDF |tytuł=SM55161A 262144×16 bit VRAM data sheet |autor=Austin Semiconductor |datedostępu=2010-02-02}}</ref>

Wersja z 17:19, 2 cze 2010

VRAM (ang. Video RAM) - jest to dwu-portowa odmiana pamięci DRAM, kiedyś często używana do przechowywania danych ramki obrazu w niektórych kartach graficznych.

Została wynaleziona przez F. Dilla, D, Linga, i R. Maticka w laboratoriach IBM w roku 1980. Patent na to rozwiązanie został wydany w 1985 roku (US Patent 4,541,075). Przed opracowaniem VRAM, dwu-portowe pamięci były dosyć kosztowne, przez co skutecznie ograniczały zastosowanie grafiki rastrowej do wysoko-wydajnych (i drogich) stacji roboczych. Na PC używano wtedy albo tylko znakowego trybu wyświetlania (CUI), wymagał znacznie mniej pamięci). Pojawienie się VRAM zmieniło zaistniałą sytuację, pamięć ta pozwalała na produkcję tanich, kolorowych adapterów wideo cechujących się także wysoką rozdzielczością i jak na tamte czasy wysoką prędkością.

VRAM posiada dwa zestawy kontaktów do przesyłu danych. Pierwszy port (zestaw), jest portem DRAM, dostęp do niego posiada system PC, poprzez magistralę (PCI, ISA). Drugi port,zwany portem wideo jest najczęściej tylko-do-odczytu i przeznaczony dla układu graficznego (czasem dla samego układu RAMDAC), cechuje go duża wydajność.[1]

Cykl dostępu do pamięci DRAM na ogół obejmuje cały wiersz do 1024 bitów. Niestety, najczęściej tylko mała porcja tych danych jest w praktyce potrzebna, reszta jest odrzucana. VRAM działa trochę inaczej, przy odczycie nie odrzuca informacji, lecz kopiuje je do dodatkowego bufora linii, skąd mogą zostać przesłane do układu graficznego, pozostawiając przy okazji samą pamięć niezajętą.

W późnych latach 90 ubiegłego stulecia pamięć SDRAM została na tyle unowocześniona, że zaczęła powoli wypierać VRAM z rynku. Pamięć SDRAM jest jedno-portowa, to też teoretycznie wolniejsza od VRAM. Jednak z uwagi na to, że wraz z jej wprowadzeniem, dużą część technik związanych z VRAM przeniesiono do chipsetu, oraz to, iż kontroler pamięci graficznej jest obecnie wbudowany w układ wideo, jej teoretyczne słabości nie maja praktycznego znaczenia.

Proszę nie mylić typu pamięci 'VRAM' z bardziej ogólnym, oznaczającym po prostu 'dowolną pamięć wideo' terminem 'Video RAM'.

Typy pamięci stosowanej obecnie w kartach graficznych

Typ Częstotliwość (MHz) Przepustowość (GB/s)
DDR 200 - 400 1.6 - 3.2
DDR2 400 - 1066 3.2 - 8.5
DDR3 700 - 1600 6.4 - 12.8
GDDR4 1600 - 3200 12.8 - 25.6
GDDR5 3500 - ? 28 - ?
  1. Austin Semiconductor: SM55161A 262144×16 bit VRAM data sheet.