Transpozycja (szachy)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Spacer.gif W tym artykule użyto notacji algebraicznej w celu opisania szachowych posunięć.
ABCDEFGH
8
Chessboard480.svg
A8 – Czarna wieża
B8 – Czarny skoczek
C8 – Czarny goniec
D8 – Czarny hetman
E8 – Czarny król
F8 – Czarny goniec
H8 – Czarna wieża
A7 – Czarny pionek
B7 – Czarny pionek
C7 – Czarny pionek
F7 – Czarny pionek
G7 – Czarny pionek
H7 – Czarny pionek
E6 – Czarny pionek
F6 – Czarny skoczek
D5 – Czarny pionek
C4 – Biały pionek
D4 – Biały pionek
C3 – Biały skoczek
F3 – Biały skoczek
A2 – Biały pionek
B2 – Biały pionek
E2 – Biały pionek
F2 – Biały pionek
G2 – Biały pionek
H2 – Biały pionek
A1 – Biała wieża
C1 – Biały goniec
D1 – Biały hetman
E1 – Biały król
F1 – Biały goniec
H1 – Biała wieża
8
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGH
Nieprzyjęty gambit hetmański

Transpozycja – w teorii otwarć szachowych – sytuacja, w której do tej samej pozycji na szachownicy dochodzi się poprzez zastosowanie różnej kolejności posunięć. Rodzaj (nazwa) otwarcia nie zależy wówczas od kolejności początkowych posunięć, ale od pozycji, do której one doprowadziły. Przykładowo, sekwencja posunięć:

1.Sf3 d5
2.c4 e6

jest charakterystyczna dla otwarcia Rétiego. Jeśli jednak gra potoczy się dalej tak:

3.d4 Sf6
4.Sc3

powstanie pozycja typowa dla nieprzyjętego gambitu hetmańskiego (1.d4 d5 2.c4 e6 3.Sc3 Sf6 4.Sf3 - pozycja na diagramie). Transpozycje sprawiają wiele problemów początkującym szachistom przy poznawaniu tajników otwarć szachowych.