Warhammer Fantasy Battle

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Warhammer Fantasy Battle (często skracane do WFB) – gra bitewna w świecie Warhammer wydawana przez Games Workshop. W 2015 roku nastąpiło zakmnięcie tytułu przez wydawnictwo, następcą została gra Warhammer Age of Sigmar.[1]. Wydarzenie to spowodowało rozłam w środowisku graczy oraz stworzenie gry The Ninth Age: Fantasy Battles, której nazwa nawiązuje do ostatniej, 8. edycji WFB.

Rozgrywka polega na prowadzeniu armii o określonej wartości punktowej (np.: 2400) na polu bitew rozgrywając wybrane scenariusze gry, używając do tego figurek przedstawiających wojowników piechoty i kawalerii tworzących oddziały, figurek bohaterów, a także machin wojennych, potworów oraz tworów będących pomieszaniem tych kategorii.

Do gry potrzebne są znaczniki ("Template"): o kształcie koła o średnicy 3 cali i 5 cali oraz tzw. łezka, kostki K6 (sześcienne) z których można otrzymywać również wyniki innych rodzajów kostek np.: K3 gdzie 1,2 to 1, 3,4 to 2 i 5,6 to 3, artyleryjskie (Artilery Dice), rozrzutu (Scatter Dice) oraz miarka calowa. Każda armia posiada swoją Księgę Armii (Army Book). Księgi Armii opisują m.in.: historię danej nacji, zasady armii i jej poszczególnych jednostek, opis ekwipunku oraz magii rasy (choć niektóre armie nie mają właściwej dla swojej rasy magii jak np. Krasnoludy czy Imperium (korzysta z 1 z 8 Domen Magii ("Lore of Magic") zawartych w Podręczniku Głównym Zasad ("Rulebook").

Do gry potrzebujemy również rozpiski ("Roster") w której uwzględnimy co dokładnie wchodzi w skład naszej armii, kto jest Generałem ("General"), a kto Sztandarowym Armii ("BSB- Battle Standard Bearer").

jednostki armii dzieli się na Lordów (Lords), Bohaterów (Heroes), Jednostki Podstawowe (Core), Specjalne (Special) i Rzadkie (Rare), mających specyficzne ograniczenia co do ilości określonej grupy w ogóle armii. Np.: Gracze umawiają się na grę na 2400pkt, według zasad grupa jednostek "core" MUSI stanowić przynajmniej 25% ogółu armii, w tym wypadku 600pkt. Gracz Krasnoludów w swojej Księdze Armii może znaleźć jednostkę Wojowników, której każdy model wart jest 8pkt, ma również możliwość wykupienia swoim żołnierzom dodatkowy ekwipunek, jak np.: tarcze (1pkt) czy broń dwuręczną (2pkt). Gracz decyduje się na broń dwuręczną, to znaczy że tak wyposażony model Wojownika kosztować będzie 10pkt. Gracz musi wystawić minimalnie 60 takich modeli by spełnić wymagania (gracz może wystawiać więcej takich modeli lub próbować innych kombinacji ich wystawień albo wystawić całkiem inny model opisany w Księdze Armii). Analogicznie Lordowie, Bohaterowie i Jednostki Rzadkie mogą liczyć (osobno) maksymalnie do 25% armii. Jednostki specjalne do 50%.

Gra składa się z tur rozgrywanych naprzemiennie przez graczy. Gracz, które tura właśnie się odbywa nazywany jest graczem aktywnym. Każda tura składa się z następujących faz:

  • Faza ruchu - jednostki mają możliwość wykonywania szarż (umożliwiających zwarcie z przeciwnikiem) oraz innych rodzajów ruchu.
  • Faza magii - jednostki posiadające możliwość rzucania zaklęć, mogą je w tej fazie wykorzystać.
  • Faza strzelania - jednostki mające taką możliwość, mogą przeprowadzać ataki dystansowe.
  • Faza walki wręcz - jednostki znajdujące się w zwarciu z przeciwnikiem mają obowiązek przeprowadzić swoje ataki.

Statystyki jednostek[edytuj | edytuj kod]

  • R – Ruch (podawany w calach) (ang. MMovement). Determinuje odległość na którą jednostki mogą maszerować, szarżować, itd.
  • WW – Walka Wręcz (ang. WSWeapon Skill). Opsiuje szanse na trafienie podczas walki wręcz.
  • ZS – Zdolności Strzeleckie (ang. BSBallistic Skill ). Opisuje szanse na trafienie podczas ataku dystansowego.
  • S – Siła (ang. SStrength). Opisuje łatwość zadawania ran.
  • WT – Wytrzymałość na rany (ang. TToughness). Opisuje odporność na zadane rany.
  • Ż – Żywotność (ang. WWounds). Liczba ran, które może odnieść model zanim zginie.
  • I – Inicjatywa (ang. IInitiative). Determinuje kolejność wyprowadzania ataków w walce wręcz.
  • A – Ataki (ang. AAttacks). Liczba ataków, które może wyprowadzić model w walce wręcz.
  • ZP – Zdolności Przywódcze (ang. LdLeadership). Opisuje odporność jednostki na dezercję w czasie walki.

Każda spośród jednostek posiada także koszt punktowy, aby dać możliwość wystawienia porównywalnych "jakościowo" armii pomimo różnego ich składu. Przeciwnicy wystawiają na stole armie zawarte w tym samym przedziale punktowym.


Dostępne frakcje[edytuj | edytuj kod]

Obecnie[kiedy?] w polskiej wersji językowej dostępne są książki armii: "Elfy Wysokiego Rodu", "Jaszczuroludzie", "Leśne Elfy", "Mroczne Elfy", "Królestwa Ogrów", "Orki i Gobliny", "Krasnoludy", "Skaveni", "Wampiry" oraz "Wojownicy Chaosu".

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Expansions for Warhammer Fantasy Battles (8th Edition) (ang.). Board Game Geek. [dostęp 2017-04-16].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]