Plik:Fighting lightsabres.jpg

Treść strony nie jest dostępna w innych językach.
Ten plik jest umieszczony w Wikimedia Commons
Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Fighting_lightsabres.jpg(512 × 384 pikseli, rozmiar pliku: 38 KB, typ MIME: image/jpeg)

Ta ilustracja ma także wersję wektorową („SVG”).
Zaleca się wykorzystywanie w galeriach dostępnej wersji wektorowej zamiast obecnej.

File:Fighting lightsabres.jpg → File:Dueling lightsabers.svg

Więcej o grafice wektorowej przeczytasz w artykule Przenoszenie grafik Commons do formatu SVG.
Dostępna jest także informacja o obsłudze grafik SVG przez MediaWiki.

W innych językach
Alemannisch  Bahasa Indonesia  Bahasa Melayu  British English  català  čeština  dansk  Deutsch  eesti  English  español  Esperanto  euskara  français  Frysk  galego  hrvatski  Ido  italiano  lietuvių  magyar  Nederlands  norsk bokmål  norsk nynorsk  occitan  Plattdüütsch  polski  português  português do Brasil  română  Scots  sicilianu  slovenčina  slovenščina  suomi  svenska  Tiếng Việt  Türkçe  vèneto  Ελληνικά  беларуская (тарашкевіца)  български  македонски  нохчийн  русский  српски / srpski  татарча/tatarça  українська  ქართული  հայերեն  বাংলা  தமிழ்  മലയാളം  ไทย  한국어  日本語  简体中文  繁體中文  עברית  العربية  فارسی  +/−
Nowa grafika

Opis

Opis
Dansk: Tegning af et blåt og rødt lyssværd, der fægter. Kan bruges som et ikon.
English: Drawing of a red and a blue lightsaber fighting. Can be used as an icon.
Italiano: Immagine raffigurante due spade laser incrociate, una rossa e una blu. Può essere usata come icona
Data
Źródło Praca własna
Autor Søren Peo Pedersen
Licencja
(Ponowne użycie tego pliku)
Public domain Ja, właściciel praw autorskich do tej pracy, udostępniam ją jako własność publiczną. Dotyczy to całego świata.
W niektórych krajach może nie być to prawnie możliwe, jeśli tak, to:
Zapewniam każdemu prawo do użycia tej pracy w dowolnym celu, bez żadnych ograniczeń, chyba że te ograniczenia są wymagane przez prawo.
Inne wersje Dueling lightsabers.svg

POV-Ray code

Peo's version is made using the Persistence of Vision Raytracer, or "POV-Ray" for short. Use the code below to have this program render this image in any desired size/resolution:

global_settings {max_trace_level  10}

#declare HandleMetal=texture {pigment {color rgb .5} // Metal for end
  finish {ambient .4 reflection .6 phong 1 metallic} // parts of handle 
  }
  
#macro Saber(BeamColor) // Renders one saber with specified beam color
union {
  // Parts forming the handle:
  cone {<0,-4,0>,.05,<0,-3.9,0>,.17 texture {HandleMetal}}
  cylinder {<0,-3.9,0>,<0,-3.85,0>,.17 texture {HandleMetal}}
  cone {<0,-3.85,0>,.17,<0,-3.83,0>,.15 texture {HandleMetal}}
  cylinder {<0,-3.83,0>,<0,-2.3,0>,.15 pigment {color rgb .5} finish {ambient .4}}
  cone {<0,-2.3,0>,.17,<0,-2.28,0>,.15 open texture {HandleMetal}}
  cylinder {<0,-2.28,0>,<0,-2.26,0>,.17 open texture {HandleMetal}}
  cone {<0,-2.26,0>,.17,<0,-2.01,0>,.1 open texture {HandleMetal}}
  
  // The beam:
  cylinder {<0,-2,0>,<0,4,0>,1
    pigment {color rgbt 1}
    hollow
    interior {
      media {
        intervals 10 samples 10,100 confidence 0.9  // Settings re-
        variance 1.0/128 ratio 0.9 // garding the "glowing" beam
        absorption rgb <1,1,1>-BeamColor
        method 3
        density {
          cylindrical
          density_map {           // Density: Most dense along
            [0 color rgb 0]       // the axis, or "center", of
            [.4 color rgb .0625]  // the beam; fading off at
            [.5 color rgb .125]   // greater distances from the
            [.6 color rgb .25]    // beam.
            [.7 color rgb .5]
            [.8 color rgb 1]
            [.9 color rgb 2]
            [1 color rgb 10]
            } // End of density_map
          } // End of density
        } // End of media
      } //end of interior
    } //end of "beam" cylinder
  } // End of entire saber definition:
#end

#declare Spotty=pigment { // Pattern for "spotty
  bumps                   // surroundings", to
  color_map {             // make metals look
    [0 color rgb 0]       // "really metallic".
    [1 color rgb 1]
    }
  scale .3
  }
 
sky_sphere {pigment { // Combine spotty pattern
  gradient z          // with a neutral, white
  pigment_map {       // background for the a-
    [0 Spotty]        // rea the camera "sees".
    [.884 Spotty]
    [.884 color rgb 1]
    [1 color rgb 1]
    }
  translate -.5
  scale 2
  }}

#object {Saber(<1,.3,.1>) rotate <0,0,-53>}
#object {Saber(<.1,.3,1>) rotate <0,0,53>}

camera {
  location <0,0,-5.5>
  look_at 0
  }

light_source {<-100,200,-150> color rgb 1}
light_source {<200,150,100> color rgb 1}

Podpisy

Dodaj jednolinijkowe objaśnienie tego, co ten plik pokazuje

Obiekty przedstawione na tym zdjęciu

przedstawia

Jakaś wartość bez elementu Wikidanych

Historia pliku

Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.

Data i czasMiniaturaWymiaryUżytkownikOpis
aktualny01:02, 6 lis 2006Miniatura wersji z 01:02, 6 lis 2006512 × 384 (38 KB)Peo~commonswikiNew and improved, as requested by Bjarne Wallin -- info, POV-code and more coming up.
00:03, 19 paź 2006Miniatura wersji z 00:03, 19 paź 2006800 × 630 (38 KB)Walling

Żadna strona nie korzysta z tego pliku.

Globalne wykorzystanie pliku

Metadane