Amiga HAM

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Amiga HAM (Amiga Hold-and-Modify) – sposób interpretacji pamięci ekranu w komputerach Amiga, pozwalający wyświetlić kolor 12-bitowy (4096 kolorów) przy rzeczywistej 6-bitowej głębokości ekranu. Można go interpretować jako stratną kompresję obrazu, dekompresja odbywa się w czasie rzeczywistym podczas wyświetlania (przenoszenia skompresowanej zawartości bufora ramki na ekran)

Tryb HAM był pierwotnie zaimplementowany w prototypach Amigi jako eksperyment, nie miał trafić do finalnego produktu. Pozostawiono go, ponieważ jego usunięcie wymagałoby zbyt radykalnego przekonstruowania układu[1].

Zasada działania[edytuj | edytuj kod]

W trybie HAM sześciobitowe dane piksela interpretowane są następująco:

  • pierwsze cztery bity to bity danych
  • następne dwa bity to bity sterujące, możliwe cztery wartości to:
    • set - nakazuje normalną interpretację bitów danych (jako nr koloru w aktualnej palecie)
    • modify red – składowe zielona i niebieska koloru pozostają takie, jak w poprzednim pikselu (hold), składowa czerwona przyjmuje czterobitową wartość bitów danych (modify)
    • modify green – jak wyżej, ale modyfikowana jest składowa zielona
    • modify blue – jak wyżej, ale modyfikowana jest składowa niebieska.

Mając możliwość ustawienia poszczególnych składowych koloru dla danego piksela, uzyskujemy (2^4)*(2^4)*(2^4)=4096 kolorów na ekranie. Ponieważ jednak dla danego piksela możemy zmienić tylko jedną składową, przejście z jednego do drugiego koloru zajmuje tyle pikseli, iloma składowymi kolory się różnią (tzn. jeśli wszystkimi, to trzy) – efektywna rozdzielczość pozioma koloru jest trzykrotnie niższa niż rozdzielczość pozioma ekranu. Powoduje to powstanie smug pikseli w nieoczekiwanych barwach na granicy obszarów o kolorach, których przynajmniej dwie składowe się różnią (tzw. rampa).

HAM8[edytuj | edytuj kod]

W układach graficznych AGA dane piksela są ośmiobitowe. W trybie HAM, (tu nazwanym HAM8, od powstania AGA poprzedni tryb HAM określano jako HAM6) bity sterujące nadal są dwa, a składową koloru (o ile jest zmieniana) określa sześć pozostałych; jednak zmieniane nadal mogą być tylko cztery (najbardziej znaczące). Często określa się ten tryb jako wyświetlający 262 tys. kolorów, w praktyce trudno obliczyć rzeczywistą ich ilość na ekranie (zależy to od rozdzielczości wyświetlanego obrazu).

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Amiga history guide. www.amigahistory.co.uk, wrzesień 1992. [dostęp 2009-06-04]. (ang.).