Anonimowi Uzależnieni od Gier Komputerowych

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Anonimowi Uzależnieni od Komputera (ang. On-Line Gamers Anonymous) – dobrowolne, samopomocowe grupy osób uzależnionych od gier komputerowych, a także internetu i komputera w ogóle, tworzone w celu leczenia nałogu. Podstawą filozofii jest program dwunastu kroków. W wychodzeniu z uzależnienia wykorzystywany jest kontakt z naturą (ang. „wilderness therapy”). Organizacja non-profit On-Line Gamers Anonymous[1] została założona przez Elizabeth Woolley w 2002 po samobójczej śmierci jej syna, Shawna, nałogowego gracza EverQuest[2][3].

Historia w Polsce[edytuj | edytuj kod]

  • 6 października 2009: Powstanie grupy „Anonimowi Uzależnieni od Gier Komputerowych”
  • 19 grudnia 2009: Powstanie portalu „Nie gram – wybieram życie”
  • 15 grudnia 2010: Zmiana nazwy grupy z „Anonimowi Uzależnieni od Gier Komputerowych” na „Anonimowi Uzależnieni od Komputera”
  • 11 stycznia 2011: Reportaż w TVP2 – „Wirtualny Świat”[4]
  • wrzesień 2013: Rozpoczęcie regularnych spotkań w Warszawie
  • październik 2015: Powstanie drugiej grupy w Warszawie
  • czerwiec 2019: Zmiana nazwy domeny na auk.org.pl

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Video Game Addiction Treatment Program Options. psychguides.com. [dostęp 2015-07-04]. (ang.).
  2. David Kohn: Addicted: Suicide Over Everquest?. CBS News. [dostęp 2014-03-11].
  3. Andy Patrizio: Did Game Play Role in Suicide?. Wired. [dostęp 2014-03-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-06-04)].
  4. Reportaż „Wirtualny świat”. [dostęp 2014-03-11]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-03-11)].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]