Gra casual

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Casual game (ang. gra rekreacyjna, gra codzienna) – rodzaj gier komputerowych, charakteryzujących się prostymi zasadami rozgrywki oraz tym, że nie wymagają od gracza poświęcenia dużej ilości czasu i zaangażowania.

Koszty produkcji i dystrybucji tego typu gier są zazwyczaj niskie[1]. Gry typu casual są najczęściej uruchamiane na komputerach osobistych jako oddzielny program lub w przeglądarkach internetowych, jednak są też popularne na konsolach i telefonach komórkowych. 74% osób grających w casuale stanowią kobiety[2]. Z badań wynika także, że większość graczy casualowych to osoby starsze[3].

Cechy typowej gry tego typu:

  • łatwa rozgrywka – grę można obsługiwać za pomocą myszy
  • przystosowanie do bardzo krótkiego czasu, jaki można poświęcić na grę, (np. podczas przerwy w pracy)
  • możliwość szybkiego dotarcia do końcowego etapu lub ciągłej gry bez zapisywania jej stanu
  • prosta grafika

Słowo casual (ang. rekreacyjny, codzienny) oznacza, że gry tego typu są tworzone zazwyczaj dla osób, które grają rzadziej niż doświadczeni gracze (hardcore gamers) i nie są uznawane za fanatyków gier komputerowych. Miesięcznie w gry tego typu gra w internecie 200 milionów osób[2].

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

  1. Tim Surette, "Casual gamer gets serious prize", GameSpot, 12 września 2006
  2. a b "Casual Games Market Report 2007", Casual Games Association
  3. Paul Govan, "Older Family Gaming Market", Game People