Manewr diabelski
Manewr diabelski (ang. "devil's coup") to w brydżu manewr rozgrywkowy, dzięki któremu rozgrywający może uniknąć oddania lewy atutowej, która pozornie musi być oddana. Na przykład:
♠ W 5 4 2 ♥ K 10 7 ♦ A 6 ♣ K 9 5 4 ♠ A K 7 3 ♠ D 9 8 6 ♥ D 6 5 ♥ W 8 ♦ W 9 3 ♦ D 8 7 2 ♣ W 10 7 ♣ 5 3 2 ♠ 10 ♥ A 9 4 3 2 ♦ K 10 5 4 ♣ A D 8
S gra 6♥ po wiście asem i królem pik. Jedną z opcji rozgrywającego jest zagranie na to, że jeden z obrońców trzyma pustą damę z waletem w kierach, ciekawszą opcją jest jednak próba ustawienia manewru diabelskiego. Rozgrywający przebija pika, wraca do stołu asem karo i przebija ostatniego już pika, teraz gra karo do króla w ręce przebija karo na stole i gra trzy trefle kończąc w ręce, powstaje następująca końcówka:
♠ - ♥ K 10 ♦ - ♣ 9 ♠ ♠ - ♥ D 6 5 ♥ W 8 ♦ - ♦ D ♣ - ♣ - ♠ - ♥ A 9 ♦ 10 ♣ -
S gra dziesiątkę karo i obrońcy są bezradni, rozgrywający musi wziąć resztę lew.
Manewr diabelski w tej rozgrywce powiedzie się jedynie w przypadku, gdy piki u obrońców dzielą się 4-4 (prawdopodobieństwo 0,33[1]), trefle 3-3 (prawdopodobieństwo 0,36) a kara 3-4 z czwórką koniecznie u E (prawdopodobieństwo 0,31). Prawdopodobieństwo, że wszystkie te układy zajdą naraz wynosi 0,036828. Z kolei prawdopodobieństwo przypadku, w którym jeden z obrońców ma w kierach damę z waletem i nic więcej (wygrywa wówczas zgranie asa i króla atu) wynosi 0,068, czyli prawie dwukrotnie więcej. Pokazuje to, że najbardziej efektowny sposób rozgrywki nie zawsze jest najlepszy.
Zobacz też[edytuj | edytuj kod]
Przypisy[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Netidea.pl, Szkoła brydża - Władysław Izdebski [online], szkolabrydza.pl [dostęp 2016-01-22] .