Patchlab Digital Art Festival Kraków

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Patchlab Digital Art Festival Kraków – coroczny festiwal sztuki cyfrowej odbywający się przeważnie w październiku w Krakowie od 2012 roku[1]. Wydarzenie jest poświęcone twórczości, która powstaje w oparciu o najnowsze technologie i kreatywne programowanie[1]. Podczas festiwalu prezentowane są wystawy, performansy, koncerty audiowizualne i projekcje filmowe. Organizowane są także warsztaty z artystami i specjalistami od technologii oraz spotkania i dyskusje[1].

Organizacja festiwalu[edytuj | edytuj kod]

Wydarzenie jest organizowane przez Fundację Photon[1]. Jest to fundacja, która została powołana w celu wspierania działań w zakresie współczesnej kultury i sztuki cyfrowej. Swoją siedzibę ma w Krakowie. Zajmuje się organizowaniem pokazów, wystaw, programów rezydencji artystycznych i wspiera międzynarodową współpracę artystyczną[2].

Edycje[edytuj | edytuj kod]

Festiwal Sztuki Cyfrowej Patchlab 2012[edytuj | edytuj kod]

W dniach 9-10 listopada odbyła się 1. edycja festiwalu pod nazwą patch: audio_visual_lab 2012[3]. W tej edycji wzięło udział 20 artystów z USA, Niemiec, Holandii, Francji, Włoch, Węgier i Polski. Artyści prezentowali eksperymentalne formy filmowe, perfomansy, live-acty oraz dzieła interaktywne i audiowizualne.

Festiwal Sztuki Cyfrowej Patchlab 2013[edytuj | edytuj kod]

Edycja 2. festiwalu odbyła się pod nazwą patch: audio_visual_lab 2013. W tej edycji wzięło udział 26 artystów z USA, Niemiec, Holandii, Włoch, Meksyku, Szwecji, Węgier i Polski. W ramach wydarzenia zorganizowano w klubokawiarni Forum przestrzenie noc audiowizualną, podczas której odbyła się seria performansów audiowizualnych[4]. Muzyka elektroniczna i wizualizacje tworzone były na żywo przez międzynarodowy skład artystów.

Festiwal Sztuki Cyfrowej Patchlab 2014[edytuj | edytuj kod]

Wydarzenie trwało od 7-12 października. W ramach tej edycji festiwalu zostały m.in. zorganizowane warsztaty, na których medialnych artyści i wykładowcy przybliżyli uczestnikom możliwości, jakie dają narzędzia multimedialne[5]. W wydarzeniu brali udział artyści m.in. z Polski, Czech, Włoch, UK, Meksyku, Węgier i Francji[6].

Festiwal Sztuki Cyfrowej Patchlab 2015[edytuj | edytuj kod]

W centrum zainteresowania twórców tej edycji była analiza danych, inteligentna elektronika, współistnienie przestrzeni elektronicznej i fizycznej w działaniach performatywnych[7]. Wydarzenie miało miejsce od 6-11 października 2015 roku.

Festiwal Sztuki Cyfrowej Patchlab 2016[edytuj | edytuj kod]

Edycja 5. odbyła się w październiku w dniach 11-16. Twórcy skupili się na relacji człowiek-maszyna, szczególnie tej istniejącej w nowej przestrzeni wirtualnej rzeczywistości (VR), a także zagadnieniu prywatności i bezpieczeństwa w sieci[8].

Festiwal Sztuki Cyfrowej Patchlab 2017[edytuj | edytuj kod]

W 6. edycji festiwalu brało udział 34 artystów z Polski, Europy oraz Azji[9]. Motywem przewodnim była sztuka danych i sztuczna inteligencja. Wydarzenie odbyło się w październiku w dniach 24-29.

Festiwal Sztuki Cyfrowej Patchlab 2018[edytuj | edytuj kod]

W 2018 roku festiwal odbywał się od 23-28 października[10]. Przewodnim motywem 7. edycji były artboty[11]. Artyści skupili się na pokazaniu świata, który jest dominowany przez inteligentne algorytmy, a także podjęli próbę obcowania z kreatywną sztuczną inteligencją[10]. W wydarzeniu wzięło udział 43 artystów z całego świata.

Festiwal Sztuki Cyfrowej Patchlab 2019[edytuj | edytuj kod]

Wydarzenie miało miejsce między 24-27 października[12]. Motyw przewodni tej edycji brzmiał: REALITIES. Twórcy starali się odpowiedzieć m.in. na pytania czym są dla nas równoległe przestrzenie, jak bardzo cyfrowe narracje opierają się na rzeczywistości, a na ile są kreacjami naszych marzeń, a także czy cyfrowe przestrzenie izolują nas od świata fizycznego czy raczej poszerzają percepcję i funkcjonowanie w naszej rzeczywistości[13].

Festiwal Sztuki Cyfrowej Patchlab 2020[edytuj | edytuj kod]

Kolejna edycja odbyła się w dniach 23-25 października. W ramach tego wydarzenia powstało wiele projektów artystycznych, prowadzono warsztaty, odbywały się panele dyskusyjne itd. Edycja odbyła się hybrydowo[14]. Wydarzenia były dostępne online w czasie rzeczywistym.

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d O Patchlab | Patchlab digital art festival [online], Patchlab [dostęp 2021-01-30] (pol.).
  2. Fundacja Photon [online] [dostęp 2021-01-30] (pol.).
  3. 2012 – Patchlab [online] [dostęp 2021-01-30] (ang.).
  4. s, Audiowizualna noc w Forum Przestrzenie [online], Gazeta Krakowska, 3 października 2013 [dostęp 2021-01-30] (pol.).
  5. media lab – Patchlab [online] [dostęp 2021-01-30] (ang.).
  6. artists – Patchlab [online] [dostęp 2021-01-30] (ang.).
  7. 2015 – Patchlab [online] [dostęp 2021-01-30] (pol.).
  8. 2016 – Patchlab [online] [dostęp 2021-01-30] (pol.).
  9. Patchlab [online] [dostęp 2021-01-30] (pol.).
  10. a b Festiwal Sztuki Cyfrowej Patchlab 2018 „ARTBOTY” [online], SZUM, 25 października 2018 [dostęp 2021-01-30] (pol.).
  11. Festiwal Sztuki Cyfrowej Patchlab 2018 – Fundacja Photon [online], fundacjaphoton.pl [dostęp 2021-01-30] (pol.).
  12. Patchlab | digital art festival [online], Patchlab [dostęp 2021-01-30] (pol.).
  13. Motyw przewodni Festiwalu Patchlab 2019 | Patchlab digital art festival [online], Patchlab, 18 czerwca 2019 [dostęp 2021-01-30] (pol.).
  14. Patchlab Festival startuje, czyli zaczynamy cyfrowy weekend | Patchlab digital art festival [online], Patchlab, 22 października 2020 [dostęp 2021-01-30] [zarchiwizowane z adresu 2021-02-04] (pol.).