Planar

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Inne znaczenia Ten artykuł dotyczy trybu graficznego. Zobacz też: obiektyw Zeiss Planar.

Planar – tryb zapisu informacji dotyczących piksela (punktu graficznego). Punkt jest w tym przypadku określony wieloma wartościami (w zależności od liczby tzw. bitplanów). Zmiana koloru piksela odbywa się przez wpisanie wartości do kilku komórek pamięci. Tryb planar jest charakterystyczny dla grafiki komputerów Amiga i Atari ST.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]