Przymus podwójny
Przymus podwójny to odmiana przymusu prostego, kierowany kolejno przeciwko obu obrońcom, z których każdy posiada zatrzymania w dwóch kolorach (zatrzymania w jednym z kolorów muszą znajdować się u obu obrońców). Aby przymus podwójny mógł zaistnieć, konieczne jest posiadanie komunikacji kolorem groźby, w którym zatrzymania posiadają obaj obrońcy, oraz posiadanie gróźb w kolorach kontrolowanych tylko przez jednego broniącego za zatrzymaniami.
♠ A 2 ♥ K ♦ - ♣ - ♠ D 3 ♠ K 9 ♥ A ♥ - ♦ - ♦ D ♣ - ♣ - ♠ 6 ♥ - ♦ W ♣ 2
S gra dwójkę trefl i gracz W staje w przymusie prostym - jeżeli zrzuci asa kier od razu wyrobi leżącego w dziadku króla, musi więc wyrzucić pika. S wyrzuca teraz bezużytecznego już króla kier i w przymusie staje gracz na pozycji E - wyrzucenie kara wyrabia waleta w ręce rozgrywającego, a odrzucenie pika pozwala na wyrobienie dwójki pik leżącej w dziadku.
Przymusy podwójne dzielimy na jednoczesne i niejednoczesne.