Religia fikcyjna

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Religie fikcyjne – możliwie kompletne i spójne fikcyjne systemy wierzeń, stworzone na potrzeby literatury, filmu bądź gry. Często wzorują się na istniejących religiach. W przeciwieństwie do parodii religii, religie fikcyjne nie mają określonego celu, a są częścią świata przedstawionego. Przykładami religii fikcyjnej są kult Cthulhu w literaturze H.P. Lovecrafta, religia występująca w dziełach J.R.R. Tolkiena, czy bokononizm, którego twórcą jest Kurt Vonnegut w powieści „Kocia kołyska”.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]