OpenGL: Historia i autorzy

(od najnowszych | od najstarszych) Zobacz (50 nowszych | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

15 sty 2024

31 gru 2023

26 gru 2023

15 gru 2023

30 sie 2023

20 sie 2023

18 lut 2023

9 sty 2023

28 lis 2022

2 paź 2022

22 maj 2021

27 mar 2019

  • bież.poprz. 22:5322:53, 27 mar 2019Tiritto dyskusja edycje 21 212 bajtów −1235 Usunięcie fragmentu nie pasującego merytorycznie do pozostałej części artykułu. OpenGL to API wyłącznie graficzne, gdzie DirectX to API zbiorcze wielu różnych komponentów (np. dźwięku). Sprowadzenie różnic do "OpenGL jest szybsze" najzwyczajniej w świecie wprowadza w błąd nie doświadczone osoby czytające artykuł. anuluj edycję Znacznik: VisualEditor [przejrzana przez Jaszczuroczłek]

12 mar 2019

3 lut 2019

21 gru 2018

14 sty 2018

2 lis 2017

8 wrz 2017

17 sie 2017

27 mar 2017

9 lut 2017

22 sty 2017

13 sty 2017

17 gru 2016

8 lis 2016

29 paź 2016

7 paź 2016

12 wrz 2016

9 wrz 2016

9 lip 2016

9 lut 2016

(od najnowszych | od najstarszych) Zobacz (50 nowszych | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)