Efekt domina: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m robot dodaje: zh:多米诺骨牌效应 |
m robot dodaje: cs:Dominový efekt |
||
Linia 15: | Linia 15: | ||
[[bg:Ефект на доминото]] |
[[bg:Ефект на доминото]] |
||
[[cs:Dominový efekt]] |
|||
[[da:Dominoeffekt]] |
[[da:Dominoeffekt]] |
||
[[de:Domino-Effekt]] |
[[de:Domino-Effekt]] |
Wersja z 21:46, 17 lis 2008
Pojęcie efekt domina jest metaforą używaną dla określenia sytuacji, w której jedno drobne zdarzenie uruchamia szereg następujących po sobie, wynikających jedno z drugiego zdarzeń. Sformułowania tego używa się zazwyczaj w odniesieniu do procesów gwałtownych, destrukcyjnych, niemożliwych do opanowania, po tym, gdy już zostaną zainicjowane.
W dosłownym znaczeniu efekt domina odnosi się do popularnej zabawy prostopadłościennymi kamieniami domina, polegającej na ustawianiu ich na wąskiej podstawie, w niewielkich odległościach jeden od drugiego. Stojący na końcu kamień, pchnięty, przewraca się, uderzając w kamień sąsiedni, co skutkuje jego przewróceniem i uderzeniem w kamień następny, aż do przewrócenia się wszystkich.
Zabawa ta, na wielką skalę, z użyciem milionów kamieni domina ustawianych tygodniami w fantazyjne wzory, weszła na stałe do rywalizacji o wpis do Księgi Rekordów Guinnessa.