Efekt domina: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m robot dodaje: no:Dominoeffekt poprawia: ru:Принцип домино |
m robot poprawia: zh:多米諾骨牌效應 |
||
Linia 30: | Linia 30: | ||
[[sv:Dominoeffekt]] |
[[sv:Dominoeffekt]] |
||
[[vi:Hiệu ứng domino]] |
[[vi:Hiệu ứng domino]] |
||
[[zh:多米 |
[[zh:多米諾骨牌效應]] |
Wersja z 22:20, 15 maj 2010
Pojęcie efekt domina jest metaforą używaną dla określenia sytuacji, w której jedno drobne zdarzenie uruchamia szereg następujących po sobie, wynikających jedno z drugiego zdarzeń. Sformułowania tego używa się zazwyczaj w odniesieniu do procesów gwałtownych, destrukcyjnych, niemożliwych do opanowania, po tym, gdy już zostaną zainicjowane.
W dosłownym znaczeniu efekt domina odnosi się do popularnej zabawy prostopadłościennymi kamieniami domina, polegającej na ustawianiu ich na wąskiej podstawie, w niewielkich odległościach jeden od drugiego. Stojący na końcu kamień, pchnięty, przewraca się, uderzając w kamień sąsiedni, co skutkuje jego przewróceniem i uderzeniem w kamień następny, aż do przewrócenia się wszystkich.
Zabawa ta, na wielką skalę, z użyciem milionów kamieni domina ustawianych tygodniami w fantazyjne wzory, weszła na stałe do rywalizacji o wpis do Księgi Rekordów Guinnessa. Tylko raz w roku odbywa się tzw. Domino Day.