Ricoh 2A03: Różnice pomiędzy wersjami
Wygląd
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
usunięcie resztek unistuba, + ew. elementy WP:SK |
Luckas-bot (dyskusja | edycje) m r2.7.1) (robot dodaje: it:Ricoh 2A03 |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
[[es:Ricoh 2A03]] |
[[es:Ricoh 2A03]] |
||
[[ko:리코 2A03]] |
[[ko:리코 2A03]] |
||
[[it:Ricoh 2A03]] |
|||
[[ja:Ricoh 2A03]] |
[[ja:Ricoh 2A03]] |
||
[[ru:Ricoh 2A03]] |
[[ru:Ricoh 2A03]] |
Wersja z 11:33, 12 lut 2011
Ricoh 2A03 - 8-bitowy mikroprocesor firmy Ricoh, użyty w konsolach Nintendo Entertainment System.
Dokładne oznaczenia układu to 2A03 lub RP2A03 (wersja NTSC) oraz Ricoh 2A07 lub RP2A07 (wersja PAL). Procesor posiadał jądro modelu MOS 6502 z 22 rejestrami wejścia/wyjścia dostępnych poprzez mechanizm adresowania pamięci. Owe rejestry służyły do kontrolowania programowalnego generatora dźwięku, prostego kanału DMA oraz kontrolera gier.