Ricoh 2A03: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
KamikazeBot (dyskusja | edycje)
usunięcie resztek unistuba, + ew. elementy WP:SK
Luckas-bot (dyskusja | edycje)
m r2.7.1) (robot dodaje: it:Ricoh 2A03
Linia 13: Linia 13:
[[es:Ricoh 2A03]]
[[es:Ricoh 2A03]]
[[ko:리코 2A03]]
[[ko:리코 2A03]]
[[it:Ricoh 2A03]]
[[ja:Ricoh 2A03]]
[[ja:Ricoh 2A03]]
[[ru:Ricoh 2A03]]
[[ru:Ricoh 2A03]]

Wersja z 11:33, 12 lut 2011

Procesor Ricoh RP2A03

Ricoh 2A03 - 8-bitowy mikroprocesor firmy Ricoh, użyty w konsolach Nintendo Entertainment System.

Dokładne oznaczenia układu to 2A03 lub RP2A03 (wersja NTSC) oraz Ricoh 2A07 lub RP2A07 (wersja PAL). Procesor posiadał jądro modelu MOS 6502 z 22 rejestrami wejścia/wyjścia dostępnych poprzez mechanizm adresowania pamięci. Owe rejestry służyły do kontrolowania programowalnego generatora dźwięku, prostego kanału DMA oraz kontrolera gier.