Adventure Game Interpreter: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
drobne redakcyjne
NickyBot (dyskusja | edycje)
m →‎Zobacz też: Usuniecie szablonu stuba tematycznego, removed: {{gry komputerowe stub}}
Linia 22: Linia 22:
== Zobacz też ==
== Zobacz też ==
* [[SCUMM]]
* [[SCUMM]]

{{gry komputerowe stub}}


[[Kategoria:Silniki gier]]
[[Kategoria:Silniki gier]]

Wersja z 09:47, 31 gru 2010

AGI (Adventure Game Interpreter) – interpreter wykorzystywany w latach osiemdziesiątych przez Sierra On-Line do tworzenia gier przygodowych.

AGI zostało stworzone w 1983 dla potrzeby gry King Quest. Interpreter obsługiwał 16-kolorową grafikę w rozdzielczości 160x200. Wszystkie komendy były wprowadzane przez użytkownika za pomocą klawiatury. W 1990 Sierra porzuciła AGI i zaczęła używać nowego systemu (Sierra's Creative Interpreter).

Gry wykorzysujące AGI

*King's Quest IV opublikowany został w dwóch wersjach AGI i SCI

Zobacz też