Extensible Application Markup Language: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
dodanie informacji, że język XAML może być wykorzystywany w innych technologiach .Net, nie tylko w WPF'ie
m lit.
Linia 5: Linia 5:
W zwyczajnym użyciu pliki XAML tworzone są ręcznie lub przy pomocy wizualnych narzędzi, takich jak [[Microsoft Expression Studio]]. Wynikowy kod XML interpretowany jest w locie przez podsystem systemu operacyjnego odpowiedzialny za wyświetlanie danych, co zastępuje [[GDI]] z poprzednich wersji Windows. Elementy XAML mapowane są do obiektów [[Common Language Runtime]]. Atrybuty mapowane są do właściwości lub zdarzeń tych obiektów.
W zwyczajnym użyciu pliki XAML tworzone są ręcznie lub przy pomocy wizualnych narzędzi, takich jak [[Microsoft Expression Studio]]. Wynikowy kod XML interpretowany jest w locie przez podsystem systemu operacyjnego odpowiedzialny za wyświetlanie danych, co zastępuje [[GDI]] z poprzednich wersji Windows. Elementy XAML mapowane są do obiektów [[Common Language Runtime]]. Atrybuty mapowane są do właściwości lub zdarzeń tych obiektów.


XAML został stworzony w celu zapewnienia wsparcia klasom i metodom w architekturze .NET, które zajmują się obsługą interakcji z użytkownikiem, zwłaszcza wyświetlaniem. Język ten może być wykorzystywany jako język opisu nie tylko technologi [[Windows Presentation Foundation]], lecz także innych, jak np. Windows Worflow Fundation.
XAML został stworzony w celu zapewnienia wsparcia klasom i metodom w architekturze .NET, które zajmują się obsługą interakcji z użytkownikiem, zwłaszcza wyświetlaniem. Język ten może być wykorzystywany jako język opisu nie tylko technologi [[Windows Presentation Foundation]], lecz także innych, jak np. [[Windows Workflow Foundation]].


Akronim XAML pierwotnie rozwijany był jako ''eXtensible Avalon Markup Language'', gdzie ''Avalon'' było nazwą kodową dla tej grupy klas .NET.
Akronim XAML pierwotnie rozwijany był jako ''eXtensible Avalon Markup Language'', gdzie ''Avalon'' było nazwą kodową dla tej grupy klas .NET.

Wersja z 02:50, 27 maj 2008

XAML (wym. "zammel", ang. eXtensible Application Markup Language) jest językiem opisu interfejsu użytkownika m.in. wykorzystywanym w technologii Windows Presentation Foundation (w skrócie WPF), która jest elementem platformy .NET Framework począwszy od wersji 3.0.

XAML jest językiem opartym na języku XML zoptymalizowanym do opisu bogatych, wizualnych interfejsów, takich jak tworzone w Adobe Flash. SVG, LZX czy XUL (ten ostatni używany jest między innymi do budowy rozszerzeń dla Firefoksa) są przykładami podobnych języków interfejsu użytkownika rozprowadzonymi na warunkach wolnego oprogramowania.

W zwyczajnym użyciu pliki XAML tworzone są ręcznie lub przy pomocy wizualnych narzędzi, takich jak Microsoft Expression Studio. Wynikowy kod XML interpretowany jest w locie przez podsystem systemu operacyjnego odpowiedzialny za wyświetlanie danych, co zastępuje GDI z poprzednich wersji Windows. Elementy XAML mapowane są do obiektów Common Language Runtime. Atrybuty mapowane są do właściwości lub zdarzeń tych obiektów.

XAML został stworzony w celu zapewnienia wsparcia klasom i metodom w architekturze .NET, które zajmują się obsługą interakcji z użytkownikiem, zwłaszcza wyświetlaniem. Język ten może być wykorzystywany jako język opisu nie tylko technologi Windows Presentation Foundation, lecz także innych, jak np. Windows Workflow Foundation.

Akronim XAML pierwotnie rozwijany był jako eXtensible Avalon Markup Language, gdzie Avalon było nazwą kodową dla tej grupy klas .NET.

Okrojona wersja Windows Presentation Foundation, pozwalająca tworzyć strony internetowe, nosi nazwę Silverlight.

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Szablon:Oprogramowanie stub