Sueca (gra)
Liczba graczy |
4 |
---|---|
Zalecenia wiekowe |
11+ |
Czas przygotowania |
Kilkadziesiąt sekund |
Czas gry |
Kilkanaście minut |
Złożoność reguł |
Niska |
Elementy strategii |
Średnie |
Wymagane umiejętności |
Myślenie taktyczne, dobra pamięć |
Losowość |
Wysoka |
Sueca – gra karciana dla 4 osób grających w parach, polegająca na braniu lew i zbieraniu punktów za karty. Popularna w Portugalii i krajach portugalskojęzycznych[1]. W Portugalii jest to prawdopodobnie najpopularniejsza gra karciana[1]. Wyróżnia się niezwykłym starszeństwem kart (od najstarszej): as, 7, król, walet, dama, 6, 5, 4, 3, 2.
Zasady
[edytuj | edytuj kod]Wstęp
[edytuj | edytuj kod]W grę grają dwie rywalizujące pary. Partnerzy siedzą naprzeciwko siebie. Gra jest rozgrywana talią 40 kart złożoną z asa, króla, damy, waleta i blotek od 7 do 2. Starszeństwo kart jest bardzo nietypowe (od najstarszej):
- as, 7, król, walet, dama, 6, 5, 4, 3, 2[1].
Siódemka jest znana jako manilha[1]. Gra polega na zbieraniu lew i punktów za karty. Punktacja jest następująca[1]:
- As – 11 pkt.
- 7 – 10 pkt.
- Król – 4 pkt.
- Walet – 3 pkt.
- Dama – 2 pkt.
- Pozostałe blotki – 0 pkt.
Łącznie daje to do zdobycia 120 pkt. w pojedynczym rozdaniu. Rozdający rozdaje każdemu graczowi po 10 kart. Odsłania przy tym ostatnią kartę – jej kolor wyznacza kolor atutowy obowiązujący do końca rozdania[1]. Rozdanie kart i rozgrywka toczy się zwykle przeciwnie do ruchu wskazówek zegara[1].
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]Rozpoczyna ją gracz siedzący na prawo od rozdającego, zagrywając dowolną kartę. Jest typowa dla gier typu wistowego: istnieje obowiązek dokładania do koloru[1]. Gdy nie można dołożyć do koloru, można dołożyć dowolną kartę[1]. Zwycięzca lewy wychodzi do następnej itd.
Punktacja
[edytuj | edytuj kod]Para która zdobyła więcej niż 60 pkt. w kartach wygrywa rozdanie i otrzymuje 1 pkt[1]. Para, która zdobyła ponad 90 pkt. otrzymuje 2 pkt[1]. Para, która wzięła wszystkie lewy otrzymuje 4 pkt[1]. Jeżeli obie pary zdobyły po 60 pkt., jest ogłaszany remis i pkt. nie przyznaje się, jednak wówczas zwycięzca następnego rozdania otrzymuje o jeden pkt. więcej, czyli co najmniej dwa[1]. Jeżeli znowu będzie remis, zwycięzca kolejnego rozdania otrzymuje o dwa punkty więcej, czyli co najmniej 3 pkt[1]. Gra toczy się do momentu ugrania przez którąś z par 4 pkt[1].
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]Bibliografia
[edytuj | edytuj kod]- John McLeod: Sueca. [dostęp 2023-11-18].