Sueca (gra)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Sueca
Liczba graczy

4

Zalecenia wiekowe

11+

Czas przygotowania

Kilkadziesiąt sekund

Czas gry

Kilkanaście minut

Złożoność reguł

Niska

Elementy strategii

Średnie

Wymagane umiejętności

Myślenie taktyczne, dobra pamięć

Losowość

Wysoka

Sueca – gra karciana dla 4 osób grających w parach, polegająca na braniu lew i zbieraniu punktów za karty. Popularna w Portugalii i krajach portugalskojęzycznych[1]. W Portugalii jest to prawdopodobnie najpopularniejsza gra karciana[1]. Wyróżnia się niezwykłym starszeństwem kart (od najstarszej): as, 7, król, walet, dama, 6, 5, 4, 3, 2.

Zasady[edytuj | edytuj kod]

Wstęp[edytuj | edytuj kod]

W grę grają dwie rywalizujące pary. Partnerzy siedzą naprzeciwko siebie. Gra jest rozgrywana talią 40 kart złożoną z asa, króla, damy, waleta i blotek od 7 do 2. Starszeństwo kart jest bardzo nietypowe (od najstarszej):

as, 7, król, walet, dama, 6, 5, 4, 3, 2[1].

Siódemka jest znana jako manilha[1]. Gra polega na zbieraniu lew i punktów za karty. Punktacja jest następująca[1]:

  • As – 11 pkt.
  • 7 – 10 pkt.
  • Król – 4 pkt.
  • Walet – 3 pkt.
  • Dama – 2 pkt.
  • Pozostałe blotki – 0 pkt.

Łącznie daje to do zdobycia 120 pkt. w pojedynczym rozdaniu. Rozdający rozdaje każdemu graczowi po 10 kart. Odsłania przy tym ostatnią kartę – jej kolor wyznacza kolor atutowy obowiązujący do końca rozdania[1]. Rozdanie kart i rozgrywka toczy się zwykle przeciwnie do ruchu wskazówek zegara[1].

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Rozpoczyna ją gracz siedzący na prawo od rozdającego, zagrywając dowolną kartę. Jest typowa dla gier typu wistowego: istnieje obowiązek dokładania do koloru[1]. Gdy nie można dołożyć do koloru, można dołożyć dowolną kartę[1]. Zwycięzca lewy wychodzi do następnej itd.

Punktacja[edytuj | edytuj kod]

Para która zdobyła więcej niż 60 pkt. w kartach wygrywa rozdanie i otrzymuje 1 pkt[1]. Para, która zdobyła ponad 90 pkt. otrzymuje 2 pkt[1]. Para, która wzięła wszystkie lewy otrzymuje 4 pkt[1]. Jeżeli obie pary zdobyły po 60 pkt., jest ogłaszany remis i pkt. nie przyznaje się, jednak wówczas zwycięzca następnego rozdania otrzymuje o jeden pkt. więcej, czyli co najmniej dwa[1]. Jeżeli znowu będzie remis, zwycięzca kolejnego rozdania otrzymuje o dwa punkty więcej, czyli co najmniej 3 pkt[1]. Gra toczy się do momentu ugrania przez którąś z par 4 pkt[1].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. a b c d e f g h i j k l m n o Sueca – card game rules [online], www.pagat.com [dostęp 2023-11-17].

Bibliografia[edytuj | edytuj kod]

  • John McLeod: Sueca. [dostęp 2023-11-18].