WIG.GAMES

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

WIG.GAMESIndeks giełdowy na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie. Indeks jest indeksem producentów gier komputerowych. Publikacja indeksu rozpoczęła się 18 marca 2019.

Skład indeksu wg stanu na 19 lutego 2019:


Globalny rynek gier komputerowych w 2018 roku był wyceniany na 134,9 mld dolarów (około 511,10 mld złotych)[3][4]. Branża gier komputerowych generuje większe zyski niż branża filmowa i muzyczna[5].

Pierwszy dzień notowań indeks WIG.GAMES zakończył ze wzrostem na poziomie 2,30% (WIG miał tego dnia -0,04%). Kurs otwarcia wyniósł 12 606,99 ; Kurs minimalny 12 591,12 ; Kurs maksymalny 12 803,21 ; Wartość ostatnia 12 780,65. Wartość obrotu skumulowana wyniosła 47 675,79 tysięcy złotych.[6]

W styczniu 2020 indeks osiągnął poziom ponad 20000.[7]

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. GPW rozpocznie od 18 III publikację indeksów makrosektorowych i indeksu WIG.GAMES - Biznes w INTERIA.PL, biznes.interia.pl [dostęp 2019-02-27] (pol.).
  2. Główny Rynek GPW - Aktualność, www.gpw.pl [dostęp 2019-02-27] (pol.).
  3. Kurs wg przeliczenia z dnia 27 lutego 2019, strona https://www.wirtualnemedia.pl/artykul/rynek-gier-w-2018-warty-135-mld-dolarow-raport-newzoo.
  4. Rynek gier w 2018 warty 135 mld dolarów raport Newzoo, www.wirtualnemedia.pl [dostęp 2019-02-27] (pol.).
  5. Investing in Video Games: This Industry Pulls In More Revenue Than Movies, Music, www.nasdaq.com [dostęp 2019-02-27] (ang.).
  6. Główny Rynek GPW - Pozostałe indeksy, www.gpw.pl [dostęp 2019-03-19] (pol.).
  7. WIG_GAMES (-2.64%) - WIG.GAMES - Stooq, stooq.pl [dostęp 2020-01-17].