Wikipedia:Propozycje do Dobrych Artykułów/Proteus (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii

Proteus (gra komputerowa)[edytuj | edytuj kod]

Tłumaczenie dobrego artykułu z en.wiki, dodane dwie polskie recenzje. I są grafiki! Daveed93 (dyskusja) 13:15, 21 lut 2014 (CET)

Dostrzeżone błędy merytoryczne
  1. nie znalazłem informacji o cenie (lub jej bezpłatności), licencji i wynikach sprzedaży gry (uwaga: laik growy) Kpjas φ 10:49, 22 lut 2014 (CET)
    Zmieniłem trochę fragment o przedsprzedaży (W lutym 2012 roku, gdy gra Proteus była jeszcze w wersji beta, rozpoczęto jej przedsprzedaż. Oprócz wersji cyfrowej możliwe było również zamówienie pudełkowego wydania o nazwie Artifact Edition), co powinno wyraźnie wskazywać na to, że nie jest bezpłatna. O ile mi wiadomo, to cen w Wikipedii nie podajemy. Licencji w artykułach o grach też raczej się nie podaje, chyba że freeware czy GNU General Public License. Wyniki sprzedaży dodane. --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
Dostrzeżone braki językowe
  1. z otwartym światem... - jakoś mi nie pasuje; oparta o otwarty świat..., dziejąca się w otwartym świecie... lub coś podobnego może lepsze ?
    Takie sformułowanie jest chyba najpopularniejsze, np. [1][2][3][4] --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
    Trochę przeredagowałem, IMHO z otwartym światem tak dziwnie jakoś brzmiało :). Sir Lothar (dyskusja) 12:32, 25 lut 2014 (CET)
  2. ...gracz zwiedza inną wyspę... czy jest to inna wersja tej samej wyspy ?
    Chyba tak. --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
  3. ...rozpoczął produkcję gry... czy też rozpoczął tworzenie/pisanie gry ?
    Produkcja chyba też jest ok --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
    Jak najbardziej OK i znacznie lepiej, niż "pisanie" :-). PG (dyskusja) 21:28, 1 mar 2014 (CET)
  4. Ścieżka dźwiękowa zmienia się w zależności od poczynań gracza, gdyż zbliżanie się do różnych obiektów i obszarów powoduje odtwarzanie odmiennych dźwięków -> Oryginalnym rozwiązaniem jest to, że generowana jest unikalna ścieżka dźwiękowa w zależności od poczynań gracza – np. określone sekwencje dżwiękowe są odtwarzane przy zbliżaniu się do danych obiektów i obszarów w środowisku gry.
    Zmieniłem wedle Twojej sugestii, trochę modyfikując (Oryginalnym rozwiązaniem jest generowanie unikalnej ścieżki dźwiękowej w zależności...). --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
  5. w oddaleniu od wyspy -> zdala od wyspy/w pewnej odległości od wyspy ?
    Zmieniłem na w pewnej odległości od wyspy --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
  6. Gdy gracz w końcu osiągnie zimę, następuje koniec gry - zły styl
    Zmieniłem na Koniec gry następuje kilka minut po dotarciu gracza do zimy --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
  7. rozwijając grę - zły styl, kalka językowa Kpjas φ 10:49, 22 lut 2014 (CET)
    Zmieniłem na tworząc --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
Dostrzeżone braki uźródłowienia
Dostrzeżone braki w neutralności
Dostrzeżone błędy techniczne
Poprawiono
  1. Pozwoliłem sobie dokonać poprawek stylistycznych[5], ponieważ tłumaczenie było nieco surowe. Sirmann (dyskusja) 17:47, 21 lut 2014 (CET)
  2. zmiany stylistyczne i językowe
  3. Różne redakcyjne i merytoryczne wedle sugestii [6]. --Daveed93 (dyskusja) 21:38, 22 lut 2014 (CET)
Sprawdzone przez
  1. Tak w ogóle to OK. Sirmann (dyskusja) 17:47, 21 lut 2014 (CET)
  2. kolejny dobry artykuł. Gratulacje dla autorów. Kpjas φ 22:16, 25 lut 2014 (CET)
  3. Kobrabones (dyskusja) 21:54, 6 mar 2014 (CET)