Wikipedia:Propozycje do Dobrych Artykułów/Proteus (gra komputerowa)
Proteus (gra komputerowa)[edytuj | edytuj kod]
Dyskusja zakończona | |
Rozpoczęcie: 21 lutego 2014 13:15:36 | Zakończenie: 7 marca 2014 13:15:36 |
Wynik: Przyznano |
Tłumaczenie dobrego artykułu z en.wiki, dodane dwie polskie recenzje. I są grafiki! Daveed93 (dyskusja) 13:15, 21 lut 2014 (CET)
- Dostrzeżone błędy merytoryczne
- nie znalazłem informacji o cenie (lub jej bezpłatności), licencji i wynikach sprzedaży gry (uwaga: laik growy) Kpjas φ 10:49, 22 lut 2014 (CET)
- Zmieniłem trochę fragment o przedsprzedaży (W lutym 2012 roku, gdy gra Proteus była jeszcze w wersji beta, rozpoczęto jej przedsprzedaż. Oprócz wersji cyfrowej możliwe było również zamówienie pudełkowego wydania o nazwie Artifact Edition), co powinno wyraźnie wskazywać na to, że nie jest bezpłatna. O ile mi wiadomo, to cen w Wikipedii nie podajemy. Licencji w artykułach o grach też raczej się nie podaje, chyba że freeware czy GNU General Public License. Wyniki sprzedaży dodane. --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
- Dostrzeżone braki językowe
- z otwartym światem... - jakoś mi nie pasuje; oparta o otwarty świat..., dziejąca się w otwartym świecie... lub coś podobnego może lepsze ?
- Takie sformułowanie jest chyba najpopularniejsze, np. [1][2][3][4] --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
- Trochę przeredagowałem, IMHO z otwartym światem tak dziwnie jakoś brzmiało :). Sir Lothar (dyskusja) 12:32, 25 lut 2014 (CET)
- Takie sformułowanie jest chyba najpopularniejsze, np. [1][2][3][4] --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
- ...gracz zwiedza inną wyspę... czy jest to inna wersja tej samej wyspy ?
- Chyba tak. --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
- ...rozpoczął produkcję gry... czy też rozpoczął tworzenie/pisanie gry ?
- Produkcja chyba też jest ok --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
- Jak najbardziej OK i znacznie lepiej, niż "pisanie" :-). PG (dyskusja) 21:28, 1 mar 2014 (CET)
- Ścieżka dźwiękowa zmienia się w zależności od poczynań gracza, gdyż zbliżanie się do różnych obiektów i obszarów powoduje odtwarzanie odmiennych dźwięków -> Oryginalnym rozwiązaniem jest to, że generowana jest unikalna ścieżka dźwiękowa w zależności od poczynań gracza – np. określone sekwencje dżwiękowe są odtwarzane przy zbliżaniu się do danych obiektów i obszarów w środowisku gry.
- Zmieniłem wedle Twojej sugestii, trochę modyfikując (Oryginalnym rozwiązaniem jest generowanie unikalnej ścieżki dźwiękowej w zależności...). --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
- w oddaleniu od wyspy -> zdala od wyspy/w pewnej odległości od wyspy ?
- Zmieniłem na w pewnej odległości od wyspy --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
- Gdy gracz w końcu osiągnie zimę, następuje koniec gry - zły styl
- Zmieniłem na Koniec gry następuje kilka minut po dotarciu gracza do zimy --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
- rozwijając grę - zły styl, kalka językowa Kpjas φ 10:49, 22 lut 2014 (CET)
- Zmieniłem na tworząc --Daveed93 (dyskusja) 15:13, 22 lut 2014 (CET)
- Dostrzeżone braki uźródłowienia
- Dostrzeżone braki w neutralności
- Dostrzeżone błędy techniczne
- Poprawiono
- Pozwoliłem sobie dokonać poprawek stylistycznych[5], ponieważ tłumaczenie było nieco surowe. Sirmann (dyskusja) 17:47, 21 lut 2014 (CET)
- zmiany stylistyczne i językowe
- Różne redakcyjne i merytoryczne wedle sugestii [6]. --Daveed93 (dyskusja) 21:38, 22 lut 2014 (CET)
- Sprawdzone przez
- Tak w ogóle to OK. Sirmann (dyskusja) 17:47, 21 lut 2014 (CET)
- kolejny dobry artykuł. Gratulacje dla autorów. Kpjas φ 22:16, 25 lut 2014 (CET)
- Kobrabones (dyskusja) 21:54, 6 mar 2014 (CET)