Rebel

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Rebel Sp. z o.o.
Państwo

 Polska

Siedziba

Polska

Adres

Budowlanych 64C, 80-298 Gdańsk, Polska

Data założenia

2003

Forma prawna

Sp. z o.o.

Prezes

Piotr Adam Kątnik

Nr KRS

0000451062

Dane finansowe
Kapitał zakładowy

3 822 100 PLN

brak współrzędnych
Strona internetowa

Rebelprzedsiębiorstwo tworzące i dystrybuujące gry planszowe w Polsce. Założone w 2003 roku przez Piotra Kątnika i Pawła Piechotę z centralną siedzibą w Gdańsku. W ofercie firmy znajdują się gry planszowe, towarzyskie, karciane oraz akcesoria z nimi związane. Od początku powstania firmie przyświecała idea popularyzowania gier planszowych. Obecnie w swojej ofercie Rebel posiada około 10 000 produktów, z czego prawie 3000 to nowoczesne gry planszowe o różnym stopniu zaawansowania[1].

Opis[edytuj | edytuj kod]

Początkowo firma działała jako sklep stacjonarny i internetowy z grami planszowymi. Z biegiem czasu zaczęła wydawać własne tytuły, co dało początek dzisiejszemu wydawnictwu. Obecnie firma zatrudnia ponad 50 osób i skupia się na klientach detalicznych i hurtowych. Rebel wspiera ponad 450 imprez planszówkowych. Stworzył również największy w Polsce festiwal gier planszowych: GRAMY. Co roku odbywają się dwie edycje: wiosenna i jesienna, które odwiedza blisko 10 000 osób. Rebel wspiera również lokalne inicjatywy, kluby i kółka planszówkowe w całej Polsce. Organizował Mistrzostwa Polski w grach ICECOOL, Wsiąść do Pociągu: Zjednoczone Królestwo i Pandemic. Z pomocy firmy mogą korzystać placówki oświatowe, a w ramach akcji Szkoły Grają klienci mają możliwość wspomagania owych placówek własnymi zakupami.

W 2018 roku Rebel rozpoczął współpracę z wiodącym międzynarodowym wydawcą gier – Grupą Asmodee. Współpraca przełożyła się na możliwość rozpowszechniania na polskim rynku nowych gier pochodzących z zagranicy. Do najbardziej znanych tytułów Grupy Asmodee, publikowanych lub dystrybuowanych w imieniu kluczowych partnerów wydawniczych, należą m.in. Wsiąść do Pociągu (Ticket to Ride), Splendor, Dobble, 7 Cudów Świata, Dixit czy Takenoko[2].

Najpopularniejsze gry[edytuj | edytuj kod]

  • Drako to gra planszowa autorstwa Adama Kałuży wydana w 2011 roku, w której jeden z graczy kieruje zespołem krasnoludów starając się pokonać smoka. Musi tego dokonać w określonym czasie - zanim wyczerpie się talia jego kart. Z kolei drugi gracz kieruje smokiem, którego celem jest pokrzyżowanie planu krasnoludom. Gra doczekała się 2 kontynuacji: Drako: Smok i Krasnoludy oraz Drako: Rycerze i Trolle[3].
  • K2 to gra planszowa autorstwa Adama Kałuży wydana w 2010 roku, która polega na pokierowaniu dwuosobowym zespołem himalaistów wspinających się na jeden z najniebezpieczniejszych szczytów świata. Gracze poruszają się pionkami po planszy za pomocą kart, które zagrywają co rundę. Im wyżej wejdzie dany wspinacz, tym więcej punktów zwycięstwa zdobędzie na koniec gry, ale i czeka na niego więcej niebezpieczeństw. Dlatego ważny jest wybór odpowiedniej trasy, optymalne korzystanie z namiotów i zwracanie uwagi na pogodę, która w znaczący sposób wpływa na trud wędrówki na szczyt[4].
  • Nemesis to kooperacyjna gra planszowa, która została wydana w 2019 roku w ramach współpracy wydawnictw Rebel oraz Awaken Realms. Jej autorem jest Adam Kwapiński. To gra przygodowa typu „survival horror” w klimatach science-fiction, w której gracze wcielają się w rolę członków załogi kosmicznego transportowca – tytułowego „Nemesis” – ulegającemu awarii podczas powrotu ze swojej misji na Ziemię. Rozgrywka stawia przed graczami coraz to nowsze wyzwania – począwszy od podejmowania trudnych decyzji, na walce z intruzami kończąc[5].
  • Zona: Sekret Czarnobyla to gra planszowa autorstwa Krzysztofa Głośnickiego i Macieja Drewinga wydana w 2019 roku. Jest grą przygodową w klimacie survivalu, w której gracze wcielają się w osoby działające wbrew obowiązującemu prawu na terenie czarnobylskiej strefy wykluczenia[6].

Wyróżnienia i nagrody[edytuj | edytuj kod]

  • Nominacja do Gry roku 2011: K2[7];
  • Gra roku 2013: Small World[7];
  • Gra roku 2015: Splendor[7];
  • Gra roku 2017: Terraformacja Marsa, Domek[7];
  • Gra roku 2018: Zamki Burgundii[7];
  • Gra roku dla dzieci 2018: Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż[7];
  • Planszowe Gram Prix 2018: Tajniacy: Bez Cenzury, ICECOOL, Timeline: Wiedza ogólna[7];
  • Zabawka roku 2018: Eliksir mnożenia[7];
  • Laureat Gry roku 2019: Pulsar 2849[7];
  • Zabawka roku 2019: CatStax, Tagi[7];
  • Dobra Marka 2020[8].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Z punktu widzenia… wydawnictwo Rebel! – TURLNIJ [online] [dostęp 2020-09-04] (pol.).
  2. Wywiad - Magdalena Jedlińska, wydawnictwo Rebel | Urania - Postępy Astronomii [online], www.urania.edu.pl [dostęp 2020-09-04].
  3. Drako [online], www.planszomania.pl [dostęp 2020-09-04].
  4. K2 (nowa edycja) [online], www.planszomania.pl [dostęp 2020-09-04].
  5. Nemesis (edycja polska) [online], www.planszomania.pl [dostęp 2020-09-04].
  6. Zona: Sekret Czarnobyla [online], www.planszomania.pl [dostęp 2020-09-04].
  7. a b c d e f g h i j Gra Roku [online], Planszowa gra roku, 21 sierpnia 2020 [dostęp 2020-09-04] (pol.).
  8. LAUREACI [online], dobramarka.eu [dostęp 2020-09-04].

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]