NationStates

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj
Jennifer Government: NationStates
Symulator rządzenia narodem
Data powstania Koniec 2002 r.
Autor Max Barry
Właściciel Max Barry
Rejestracja Tak
nationstates.net

Jennifer Government: NationStates – wieloosobowa gra przeglądarkowa symulująca państwo. Została stworzona przez Maxa Barry'ego pod koniec 2002 roku, luźno nawiązując do jego powieści Jennifer Government. Jej następczyni, NationStates 2, została zapowiedziana w kwietniu 2008 roku, jednak produkcja została przerwana w 2009 roku. Gra jest rozwijana przez użytkowników za pomocą nieoficjalnych forów dyskusyjnych, by stworzyć grupy edukacji, dyskusji i gry.

Gra[edytuj | edytuj kod]

Początek[edytuj | edytuj kod]

Celem gry jest sprawowanie władzy nad państwem. Na początku gry, gracz wybiera nazwę państwa, jego walutę i nazwę sprawowanego w nim rodzaju rządów. Odpowiedzi na pytania z następnej strony determinują startowe współczynniki kraju – wolność obywatelską, ekonomiczną i polityczną. Liczba ludności kraju wynosi na początku pięć milionów i automatycznie wzrasta każdego dnia gry.

Problemy[edytuj | edytuj kod]

Rozgrywka opiera się na podejmowaniu decyzji w imieniu rządu: gracz dostaje automatycznie przydzielone „problemy” i wybiera odpowiedź na ów problem z listy opcji. Gracze mogą zignorować kwestię odrzucając ją: nie ma to wtedy wpływu na naród.

Częstość z jaką nowe problemy są przydzielane, jest ustawiana przez gracza (od pięciu do czternastu tygodniowo). Po odkryciu, że oryginalne trzydzieści problemów napisane przez Barry'ego jest zbyt małą ilością by gra rozwijała się w sposób zadowalający, gracze z liczbą ludności kraju powyżej 500 milionów zostali upoważnieni do składania propozycji nowych problemów od dnia 15 lipca 2003.[1]

Przypisy

  1. Max Barry: We have issues. NationStates.net. [dostęp 2009-03-31].