Przejdź do zawartości

Altitude (gra komputerowa)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Altitude
Producent

Nimbly Games

Projektant

Erik Measure, Karl Sabo

Data wydania

2 grudnia 2009[1]

Tryby gry

jednoosobowa, wieloosobowa

Język

angielski

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, OS X

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

klawiatura, mysz

Strona internetowa

Altitudekomputerowa gra akcji wydana 2 grudnia 2009 roku przez firmę Nimbly Games. Gra polega na walce samolotów na dwuwymiarowych mapach.

Gra zebrała pozytywne oceny w mediach, krytycy dobrze ocenili wciągającą rozgrywkę. Altitude otrzymała dwie nagrody dla gier niezależnych podczas gali Indie Game Challenge.

W 2014 roku gra została udostępniona za darmo.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Gracz steruje jednym z samolotów i walczy na dwuwymiarowych mapach. Poprzez niszczenie pojazdów przeciwników postać zdobywa doświadczenie. Dzięki temu dostępne są nowe samoloty i umiejętności. Cel rozgrywki zależy od wyboru mapy. W trybie team deathmatch gracze zostają podzieleni na dwa zespoły i wygrywa ten, który zniszczy więcej samolotów przeciwnika w określonym czasie. W trybie „Team Base Destruction” głównym celem jest zniszczenie bazy wroga[2]. Gracz ma także możliwość gry jednoosobowej, gdzie walczy z botami[3].

Odbiór

[edytuj | edytuj kod]
 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
PC Gamer UK 79%[4]
PC Zone 83/100[5]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

79% (z 6 recenzji)[5]

Recenzenci ocenili rozgrywkę i dostępne tryby gry. Joseph Lieberman z gametunnel określił walkę jako satysfakcjonującą, jednak pomysł na losowe tworzenie zespołów uznał za wadliwy[3]. Redaktor z IT Reviews ocenił grę jako szybką i prostą. W swojej recenzji podkreślił, że 10-minutowe mecze są pełne emocji, a gra nie zwalnia ani na moment[6]. Podobnego zdania był Kieron Giacopazzi z serwisu acegamez, który zauważył, że nowi gracze często giną, ale nie jest to nic złego. W jego ocenie krótki czas czekania na odnowienie samolotu i fakt częstego umierania niezależnie od umiejętności sprawia, że gracz nie irytuje się w trakcie walki[7].

Gra otrzymała nagrody „Technical Achievement” i „Gamer's Choice Award” podczas gali Indie Game Challenge w 2010 roku[8]. Znalazła się także na liście PAX 10 w 2010 roku[9].

W 2014 roku twórcy udostępnili grę za darmo[10].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Altitude. GameSpot. [dostęp 2012-09-29]. (ang.).
  2. Altitude [online], GamesIndustry.biz, 26 listopada 2009 [dostęp 2024-09-13] [zarchiwizowane z adresu 2024-05-21] (ang.).
  3. a b Joseph Lieberman: Game tunnel review. gametunnel. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-05-18)]. (ang.).
  4. PC Gamer UK”, s. 94, styczeń 2010. (ang.). 
  5. a b Altitude PC. Metacritic. [dostęp 2012-09-29]. (ang.).
  6. Altitude review. GameTunnel. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-04-12)]. (ang.).
  7. Kieron Giacopazzi: Game tunnel review. acegamez. [zarchiwizowane z tego adresu (2009-03-12)]. (ang.).
  8. Indie Game Challenge - 2010 Winners. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-07-26)]. (ang.).
  9. The PAX 10. Pax. [dostęp 2012-09-29]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-08-10)]. (ang.).
  10. Alice O'Connor, Free As A Bird: Altitude For All, „Rock, Paper, Shotgun”, 5 września 2014 [dostęp 2024-09-13] (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]