Armour-Geddon 2: Codename Hellfire

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Armour-Geddon 2: Codename Hellfire
Producent

Psygnosis

Data wydania

1994

Gatunek

symulacja 3D, strategia

Tryby gry

gra jednoosobowa lub przez sieć (null modem)

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga

Nośniki

3 dyskietki

Armour-Geddon 2: Codename Hellfiregra komputerowa stanowiąca połączenie gry strategiczno-taktycznej z symulacją 3D, stworzona na platformę Amiga, wydana w roku 1994 przez firmę Psygnosis. Jest to kontynuacja gry Armour-Geddon, która przenosi gracza w sam środek bliżej nieokreślonego konfliktu zbrojnego.

Grę można toczyć w pojedynkę lub z drugim graczem przez sieć (null modem).

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Gra stanowi pakiet dodatkowych misji z nieco poprawionym silnikiem oraz drobnymi poprawkami logiki. Misje rozgrywane są na obszarze jednej mapy o powierzchni 65000 kilometrów kwadratowych. Podobnie jak poprzednio, kwatera główna gracza znajduje się pod powierzchnią ziemi, gdzie pozostawiono do dyspozycji centrum dowodzenia składające się z sekcji wywiadowczej, badawczo-produkcyjnej, magazynowej oraz wydobywczej. Gdy naukowcy opracują, a inżynierowie wyprodukują pojazd lub broń, gracz może jednostkę wyposażyć w odpowiednią broń. Do dyspozycji są zarówno pojazdy naziemne, jak i powietrzne. Można kierować dwoma rodzajami czołgów, poduszkowcem, helikopterem, bombowcem lub myśliwcem, sterowcem oraz pojazdem transportującym.

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]