Google Stadia

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Logo usługi

Google Stadia – internetowa usługa gry w chmurze zaprojektowana i zarządzana przez firmę Google[1] jako usługa zapewniająca strumieniowanie gier komputerowych, pierwotnie znana pod nazwą Project Stream[2]. Publiczny dostęp do usługi pojawił się 19 listopada 2019 jako płatna usługa[3], a 8 kwietnia 2020 stała się darmową i dostępną dla wybranych 14 krajów[4][5].

Dostęp do usługi jest możliwy poprzez oprogramowanie oraz sprzęt takie jak przeglądarka Google Chrome w wersji na komputery osobiste, smartfony Google Pixel, Samsung, OnePlus, Razer, Asus, a także przez tablety z oprogramowaniem Chrome OS oraz urządzenia Chromecast w wersji Ultra[6]. Oferowany strumień z rozgrywki może osiągać rozdzielczość do 4K wraz z częstotliwością odświeżania do 60 klatek na sekundę i możliwością renderowania z użyciem techniki HDR[7].

Usługa została zbudowana na systemie operacyjnym z rodziny Linux z użyciem multiplatformowego graficznego API Vulkan[8].

29 września 2022 zespół odpowiedzialny za usługę poinformował, że zostanie ona zamknięta 18 stycznia 2023. Obiecał także, że zwróci pieniądze za zakupione gry użytkownikom usługi[9].

Funkcje[edytuj | edytuj kod]

Stadia jako platforma umożliwiająca granie w chmurze nie wymaga żadnego dodatkowego sprzętu ani oprogramowania z wyjątkiem dostępu do Internetu oraz przeglądarki Google Chrome, zapewniając dostęp do centrów danych usługodawcy rozmieszczonych na całym świecie. Dodatkowo otrzymała kompatybilność z serwisem YouTube (witryną zakupioną i rozwijaną przez usługodawcę), umożliwiając bezpośrednie strumieniowanie nagrania z rozgrywki w serwisie[10].

Usługa jest dostępna w dwóch modelach płatności: bezpłatnej (z ograniczeniem rozdzielczości strumieniowania gier do rozdzielczości 1080p) oraz abonamentowej, zapewniając dostęp do wybranych gier przez czas opłaconej subskrypcji oraz zniżek na wybrane gry[11]. Ponadto zapewnia dostęp do abonamentowych usług zewnętrznych wydawców gier, np. Uplay Plus[12].

Do zapewnienia komfortowej rozgrywki na platformie Stadia usługodawca określa poniższe przepustowości łącza internetowego jako minimalne wymagania[13][14]:

Wymagana przepustowość łącza Jakość obrazu Jakość dźwięku
10 Mb/s 720p, 60 klatek/s stereo
20 Mb/s 1080p + HDR, 60 kl./s wielokanałowy dźwięk 5.1
35 Mb/s 4K + HDR, 60 kl./s wielokanałowy dźwięk 5.1

Sprzęt[edytuj | edytuj kod]

Smartfon ze strumieniowaną grą Mortal Kombat 11 wraz z gamepadem Stadia Controller

Przedsiębiorstwo Google w związku z udostępnieniem swojej nowej usługi wydało gamepad Stadia Controller[15].

Dostępne gry[edytuj | edytuj kod]

Użytkownicy by móc zagrać w gry dostępne przez usługę, muszą je zakupić w sklepie usługi[2], lub wykupić abonament Pro, który rozszerza ich bibliotekę o wybrane tytuły, w które mogą grać za darmo przez czas trwania zakupionej subskrybcji[11].

Na 2020 rok twórca usługi zapowiedział zawarcie w usłudze dostęp do przynajmniej 120 gier, w tym przynajmniej 10 tytułów ekskluzywnych dla platformy przez określony czas[16].

Dostępność[edytuj | edytuj kod]

Usługa wystartowała w listopadzie 2019 roku. Według danych ze stycznia 2021 Google Stadia jest dostępna w następujących państwach: Stany Zjednoczone, Kanada, Wielka Brytania, Francja, Włochy, Niemcy, Austria, Hiszpania, Szwecja, Szwajcaria, Dania, Norwegia, Finlandia, Belgia, Irlandia, Holandia, Polska, Portugalia, Czechy, Słowacja, Rumunia oraz Węgry[5].

Przypisy[edytuj | edytuj kod]

  1. Stadia: What you need to know about Google's game streaming service (ang.). androidcentral.com, 2020-01-29. [dostęp 2020-06-18].
  2. a b Everything we know about Google Stadia: how it works, what it costs, and what games it has (ang.). gamesradar.com, 2020-05-20. [dostęp 2020-06-18].
  3. Stadia arrives on November 19 (ang.). blog.google, 2019-11-15. [dostęp 2020-06-18].
  4. Play Stadia Pro for free, starting today (ang.). blog.google, 2020-04-08. [dostęp 2020-06-18].
  5. a b Stadia availability in your country (niem. • ang. • hiszp. • fr. • wł.). support.google.com. [dostęp 2021-01-05].
  6. Stadia-compatible gamepads and screens (niem. • ang. • hiszp. • fr. • wł.). support.google.com. [dostęp 2020-06-18].
  7. Stadia FAQ (niem. • ang. • hiszp. • fr. • wł.). support.google.com. [dostęp 2020-06-18].
  8. Welcome to Stadia (ang.). stadia.dev, 2019-03-18. [dostęp 2020-06-18].
  9. A message about Stadia and our long term streaming strategy (ang.). Google, 2022-09-29. [dostęp 2022-09-29].
  10. The big interview: Phil Harrison and Majd Bakar on Google Stadia (ang.). eurogamer.net, 2019-03-21. [dostęp 2020-06-18].
  11. a b What is Stadia Pro? (niem. • ang. • hiszp. • fr. • wł.). support.google.com. [dostęp 2020-06-18].
  12. Ubisoft reveals game subscription service UPlay Plus for PC and Google Stadia (ang.). theverge.com, 2019-06-10. [dostęp 2020-06-18].
  13. M-Lab /Speedtest (ang.). projectstream.google.com. [dostęp 2020-06-18].
  14. Stadia Founder's Edition (ang.). store.google.com. [dostęp 2020-06-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2019-06-26)].
  15. Introducing the Stadia Controller. (ang.). store.google.com. [dostęp 2020-06-18].
  16. Google promises more than 10 Stadia timed-exclusives by July 2020 (ang.). eurogamer.net, 2020-01-16. [dostęp 2020-06-18].