Ko (go)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacja, szukaj

Ko (jap. ?, dosł. kalpa) – układ kamieni w go, w którym gracze mogą na przemian stawiać kamień, który natychmiast zostaje zabity ruchem przeciwnika, po czym sytuacja cyklicznie się powtarza, a także zasada mówiąca że nie wolno w takich wypadkach bezpośrednio powracać do poprzedniego układu.

Na załączonym obrazku biały właśnie zabił czarny kamień - czarny nie może więc od razu odbić, stawiając kamień na oznaczone czerwonym okręgiem pole.

W niektórych zasadach istnieje też zasada superko mówiąca, że ogólnie dany układ na planszy nie może powtórzyć się dwa razy. W innych wielokrotne powtarzanie się pewnego układu oznacza, że gra kończy się bez rezultatu.

Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg
Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go b.svg Go w.svg Go board diagram image.svg
Go board diagram image.svg Go b.svg Go w1.svg Go -c.svg Go w.svg
Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go b.svg Go w.svg Go board diagram image.svg
Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg Go board diagram image.svg

Zobacz też[edytuj | edytuj kod]