Media Lab

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania

Media Lab (również spotykany zapis: medialab; liczba mnoga łac. medium - nośnik; skrót od łac. laboratorium - pracownia; dosłownie: pracownia nośników) - forma instytucji umożliwiająca wspólną pracę i uczenie się osób o różnych umiejętnościach nad projektami wykorzystującymi nowe media i technologie.

Poprzez wzmożenie wymiany doświadczeń i wiedzy między osobami reprezentującymi odmienne grupy zawodowe, takie jak np. artyści, projektanci, programiści, animatorzy kultury i badacze akademiccy (m.in. socjolodzy, kulturoznawcy i językoznawcy), możliwe są prace nad projektami dążącymi do konwergencji multimediów i technologii. W rezultacie projekty łączą odrębne technologii takie jak np. dźwięk i wideo z performancem, a przez to uzyskują efekty synergii - zwielokrotnienia efektów działania poszczególnych elementów.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Uznaje się, że pierwszy media lab na świecie powstał jako wydział szkoły architektury i urbanistyki wchodzącej w skład Massachusetts Institute of Technology. MIT Media Lab został założony przez profesora MIT Nicholasa Negroponte i byłego rektora uczelni Jerome'a Wiesnera w 1985 roku. Wydział specjalizuje się w pracach nad projektami łączącymi technologie i multimedia. Sławę przyniosły mu publikacje na łamach Wired i Red Herring o praktycznych wynalazkach z zakresu m.in. sieci bezprzewodowych, sieci sensorowych, przeglądarek internetowych i systemu World Wide Web.

Media Lab w Polsce[edytuj | edytuj kod]

Pierwszy w Polsce media lab został zorganizowany pod hasłem "Obóz Kultury 2.0" w ramach projektu Kultura 2.0 w dniach 12-16 sierpnia 2010 roku w miejscowości Chrzelice pod Opolem. Spotkanie około 50 osób stanowiło pierwsze podejście do stworzenia trwałej platformy współpracy osób działających na polach edukacji, aktywizmu, sztuki i techniki. MediaLab Chrzelice został zorganizowany z inicjatywy Fundacji Ortus, Mirosława Filiciaka (Szkoła Wyższa Psychologii Społecznej) oraz Alka Tarkowskiego (Creative Commons Polska, Interdyscyplinarne Centrum Modelowania Matematycznego i Komputerowego Uniwersytetu Warszawskiego). Partnerami projektu byli: Narodowy Instytut Audiowizualny, Creative Commons Polska oraz Komisja Historii i Tradycji Ziemi Chrzelickiej.

W ramach Obozu Kultury 2.0 - MediaLab Chrzelice odbyła się seria prezentacji na temat Kultury 2.0 i występów artystycznych. Stworzono również pamiątkowy mural. Uzupełnienie stanowiło doroczne lokalne święto - Dni Chrzelic. Główną część Obozu Kultury 2.0 stanowiły cztery warsztaty z wykorzystaniem technologii cyfrowych: muzycznych instalacji interaktywnych w oparciu o program Pure Data (prowadzone przez artystę i informatyka Pawła Janickiego z Centrum Sztuki WRO); projektowania urządzeń elektronicznych gadżetów na bazie platformy Arduino (Daniel Soltis z Tinker London); digitalizacji lokalnego dziedzictwa w ramach m.in. projektu OpenStreetMap (Marcin Wilkowski z Ośrodka Karta, Maciej Rynarzewski z Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego, Alek Tarkowski); warsztaty audiowizualne z wykorzystaniem oprogramowania Fluxus (Melinda Sipos i Gábor Papp z Kitchen Budapest).

Doświadczenia z Obozu Kultury 2.0 zostały udokumentowane w seriach zdjęć[1], filmów[2][3][4] i artykułów[5][6][7][8][9][10][11]. Stały się też przedmiotem publikacji w formie elektronicznej i drukowanej z dołączoną płytą z zapisem wykładów, koncertów oraz wywiadów z uczestnikami i prowadzącymi obóz[12][13]. W przyszłości media lab stanie się częścią Centrum Dialogu Kultur - Zamek w Chrzelicach ukierunkowanego na wspieranie międzynarodowej wymiany artystycznej i intelektualnej.

Przypisy

  1. Zdjęcia Medialab Chrzelice [dostęp 30 września 2010]
  2. MediaLab Chrzelice 2010. Reportaż [dostęp 30 września 2010]
  3. Kanał wideo Fundacji Ortus na Vimeo [dostęp 30 września 2010]
  4. Kanał wideo Fundacji Ortus na YouTube [dostęp 30 września 2010]
  5. Medialab Chrzelice 2010 - relacja, Edukator medialny, 26.08.2010 [dostęp 30 września 2010]
  6. MediaLab Chrzelice and KAP, 06.09.2010 [dostęp 30 września 2010]
  7. Relacja MediaLab Chrzelice - Obóz Kultury 2.0, Dwutygodnik, 18.09.2010 [dostęp 30 września 2010]
  8. Culture 2.0 Camp mapping summary, 17.08.2010 [dostęp 30 września 2010]
  9. More on MediaLab Chrzelice mapping, 23.08.2010 [dostęp 30 września 2010]
  10. Majsterkowanie w nowoczesności, Wprost i Kultura, 23.08.2010 [dostęp 30 września 2010]
  11. Raport z obozu kultury 2.0 – MediaLab Chrzelice 2010 [dostęp 3 stycznia 2011]
  12. Mirosław Filiciak, Alek Tarkowski, Agata Jałosińska, Andrzej Klimczuk, Maciej Rynarzewski, Jacek M. Seweryn, Grzegorz D. Stunża, Marcin Wilkowski, Anna Orlik (oprac.), Obóz Kultury 2.0, Fundacja Ortus, Warszawa 2010.
  13. Mirosław Filiciak, Alek Tarkowski, Agata Jałosińska, Andrzej Klimczuk, Maciej Rynarzewski, Jacek M. Seweryn, Grzegorz D. Stunża, Marcin Wilkowski, Anna Orlik (oprac.), Digitalizacja dziedzictwa, Fundacja Ortus, Warszawa 2010.

Linki zewnętrzne[edytuj | edytuj kod]