Skórka (informatyka)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Skórka (ang. skin) – zestaw ustawień graficznego interfejsu użytkownika umożliwiający znaczącą zmianę wyglądu i zachowania programu.

Jednym z pierwszych popularnych programów, który umożliwiał zastosowanie skórek, był Winamp. Obecnie w tę funkcję wyposażonych jest wiele programów, m.in.:

Część z nich umożliwia łatwe tworzenie własnych skórek przez użytkowników programu.