Ricoh 2A03: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
nowy na podstawie en wiki |
|||
Linia 10: | Linia 10: | ||
[[Kategoria:Procesory]] |
[[Kategoria:Procesory]] |
||
[[ |
[[de:Ricoh 2A03]] |
||
[[en:Ricoh 2A03]] |
[[en:Ricoh 2A03]] |
||
[[es:Ricoh 2A03]] |
|||
[[ru:Ricoh 2A03]] |
[[ru:Ricoh 2A03]] |
||
[[sv:RP2A03]] |
[[sv:RP2A03]] |
Wersja z 03:56, 6 gru 2008
Ricoh 2A03 - 8-bitowy mikroprocesor firmy Ricoh, użyty w konsolach Nintendo Entertainment System.
Dokładne oznaczenia układu to 2A03 lub RP2A03 (wersja NTSC) oraz Ricoh 2A07 lub RP2A07 (wersja PAL). Procesor posiadał jądro modelu MOS 6502 z 22 rejestrami wejścia/wyjścia dostępnych poprzez mechanizm adresowania pamięci. Owe rejestry służyły do kontrolowania programowalnego generatora dźwięku, prostego kanału DMA oraz kontrolera gier.